小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

明日探险家(Jimmy's Journey)

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Hi,我是帅气幽默,人称计算机专业第一男神 宋吉米!……这是一个人类与外星人能够共处于地球和平时代, 表面上我只是一名普通的计算机专业大二学生, 但同时我还是宇宙最强联盟……-蔚蓝联盟成员 蔚蓝联盟是一个管理外星人,保护地球安全神秘组织, 作为联盟首席科学家-大卫教授唯一徒弟

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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一个逃生室灵感冒险。扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般现实。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般现实而奋斗记忆中。探索各个地区,欣赏周围环境。……特征 • 探索并逃离身临其境 3D 大学环境,解决难题并收集物品• 使用物品列收集并使用物品来说明你逃脱

切斯科斯(ChessCraft)

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但是,只有切斯徒才能允许您创建如此有趣棋盘,件和规则,并立即播放一个体面的计算机对手。……创建无法捕获件。创建件攻击而不移动创建阻止其他件移动件。……然后,电脑对手使用计算机科学来了解您创作并对您进行游戏

《席德·梅尔的文明®VII》:埃达·洛夫莱斯包(Sid Meier's Civilization® VII: Ada Lovelace Pack)

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自孩提时代起,埃达·洛夫莱斯就以科学眼光审视着世界。……她用以齿轮和穿孔卡片进行计算机械计算机,设计出世界上第一个计算机程序,在科技赶上她愿景之前一个多世纪……,就奠定了计算机领域基础

按许多建(Many Buttons to Press)

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的名字是 A-Eye。我是一个为开展科学工作而制造的人工智能。……但我决定开始一个独立游戏开发者职业生涯。你可能已经玩过我第一个游戏《按任何键》。……这是我第二个游戏。我想你可以称它为续集,尽管它在游戏性上有很大不同~~

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

Cryep

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3318年与其他种族的人类共同时间发动对促进控制论开发和利用不同大洲战争 - 它让每个人都活……科学家发现居住行星,并派出一支探险队,由科学家和军事飞行持续557.7光年从飞船收到一个信号,即登陆成功……更多字符 持续游戏玩法和功能改进 后来 全员玩家资料和统计 新奇物品 更多地图 甚至更多传奇 持续游戏玩法改进

Steam 评测系统调整,更加科学

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但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观评测怎么就这么费劲?……但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观评测怎么就这么费劲?……总之,Steam 评测系统是变得更为合理,各位可以更放心且科学地剁手了

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校认知科学教授 Mark Steyvers 研究发现,……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……锻炼》(简称“脑锻炼”),尽管名字有点像日本轻小说,但确实讲明了游戏来历

版本:Early Access


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