小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

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一、工作内容:1、主要使用地图编辑器进行关卡制作。……二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。2、地编使用内置地图编辑器制作。……spm_id_from=333.1007.0.04、qq交流群:614752628,独立游戏交流群·冲突

终极毁灭 1+2 最终增强版(Doom + Doom II)

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开发:Nightdive Studios, id Software。……Software、Nightdive Studios 和 MachineGames 合作制作的新章节……未来单人游玩模组清单还会持续扩大,加入更多社群模组制作者打造的模组

小组帖子:游戏音频设计师,外包或者分成合作都可聊

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风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……spm_id_from=333.1296.0.0

小组帖子:游戏音频设计师,外包或者分成合作都可聊

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风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……spm_id_from=333.1296.0.0

小组帖子:游戏音效设计师一枚 可合作 和外包

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风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……spm_id_from=333.1296.0.0

小组帖子:游戏音频设计师,有团队需求音频设计和音效制作看上的带走,合作模式可长期

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自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……spm_id_from=333.1296.0.0

结恋(Koi Musubi)

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来自台湾 Narrator 游戏制作社团的第九作终于登录 steam!……累积了八款作品的制作经验这次的故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及 13 首酝酿情境的音乐脚本长度约

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

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那一年,台湾的殖民政权结束。 那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……1945 十月,国民政府接收台湾。 1947 三月,国民政府血洗台湾。 我们相遇。我们分离。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。 这是所有人都无法获得幸福的一段故事。 这是台湾人的故事

tkchu:【游戏制作工具箱】跟着虚线走 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2804

id=914576607====【游戏制作工具箱】跟着虚线走 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com

会员:compass

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独立游戏开发者、制作人,目前业余时间在迭代之前的《梦境工厂》,同时在做一款新奇幻ACT项目。……spm_id_from=333.1007.0.0爱发电===》代号LF正在创作纸片人魂like | 爱发电

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