历史巨轮(Through the Ages)

indienova.com/steam/game/758370

- 打败各种级别的AI对手,它们的水平可是相当的哦。……- 可以使用标准的桌游版规则,或者精简的电子版规则。- 运用不同战略享受单人挑战。……此前,我们制作了电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

历史巨轮(Through the Ages)

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- 打败各种级别的 AI 对手,它们的水平可是相当的哦。……- 可以使用标准的桌游版规则,或者精简的电子版规则。 - 运用不同战略享受单人挑战。……此前,我们制作了电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

玩派:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/33415

《台北大空襲》Raid on Taihoku 二战临近尾声,美国空军选择了跳岛对抗日本,两国在台湾海峡上空发生了空战……1945年5月31日,数百架美国B-24“解放者”轰炸机突袭了台湾岛的首府台北

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

虽然不觉得把行走做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题……为了让绿色的那个不突兀”“你这要换成黑白的我还不一定能认得出谁是谁”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺的……”“好像是挺的”“我觉得能看出来谁是谁已经很了不起了” “算了,话说之前那个问题已经解决了”“那行走还要画么

小组帖子:独立游戏招募策划

indienova.com/groups/post/102690

qiyimusic.com网站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景别墅

比波猴学园 2:亲亲猜拳玩游戏! - 重制版(Ape Academy 2)

indienova.com/game/ape-academy-2--1

, 嗶波猴學2:親親猜拳玩遊戲!。发行日期:2023-03-21

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102264

玩派 《台北大空襲》Raid on Taihoku 二战临近尾声,美国空军选择了跳岛对抗日本,两国在台湾海峡上空发生了空战……1945年5月31日,数百架美国B-24“解放者”轰炸机突袭了台湾岛的首府台北

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玩派 《台北大空襲》Raid on Taihoku 二战临近尾声,美国空军选择了跳岛对抗日本,两国在台湾海峡上空发生了空战……1945年5月31日,数百架美国B-24“解放者”轰炸机突袭了台湾岛的首府台北

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/u/gadqq/blogread/31188

掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……回到上述所说的“如果玩家从陷阱处掉下来却没有死,顺利到达的boss房”,那么就代表玩家是拥有数值或者操作的

版本:Early Access


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