中国 X 北欧国际 Game Jam vol.3 : 开发者眼中诡异的光

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由于在开头两天的愉快气氛散去之后,所有开发者都完全进入了创作状态,今天的内容有些排平淡。……引言今天的标题真不是闹着玩的,因为在开头两天的愉快气氛散去之后,所有开发者都完全进入了创作状态

《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》正式登陆Steam

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毕竟是试玩,只有开头四章,内容不多。我半夜给古落发消息。他说你别吹,就随便评价下。我说,震撼。……开头的演出让人有种看 80 年代日本 OVA 动画的感觉,一下子把玩家代入到纸迷金醉的昭和年代。……从开头部分的内容塑造来说,本次的主人公梁以及各个主配角的形象已然坚实又生动地立了起来

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

恐怖游戏后半部分的设计问题:如何使恐惧感存续?

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恐怖游戏通常开头最精彩,因为玩家预料不到接下来会发生什么,或下一个房间里有什么。……任何恐怖游戏的开头都是凭借有限的资源和选择艰难求生。……《雅皮士精神》的后半部分虽然和开头发生在同一环境里,但一切都变了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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那么假如我名字开头随机出来是to,并且随机接的是p得到top,那么我就可以查表找op后头有可能接d或者……假如我名字开头随机出来是sn, 那就有可能出现sn->sno->snop->snopd……刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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就像每本故事书,开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外 很久很久以前,天地混沌,万物初开……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险在见过黄衣之神后开始

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险在见过黄衣之神后开始

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