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荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……穿越BadLands RoadTrip丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 全方位可调整物理枪械 各种可用于组装武器枪械部件和子弹类型局域多人游戏,共同探索完整故事和所有的任务

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……参赛权益:IMGA中国参赛时间为即日起至2016年11月15日,2016年9月30日前投稿作品将获得如下额外权益……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现 IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制设计,规范化,查bug,改………… 除了找工作室公司,还有一种是现成音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成网站可以,价格不要觉得太贵

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

72小时的时间只剩下了一半左右。……咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……h图真的不是小黄??

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