小组帖子:关于项目现状的更新

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与之前项目有很大差异,可以参考更新后游戏主页2.……之后计划关于游戏开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc

Onyx:关于项目现状的更新

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与之前项目有很大差异,可以参考更新后游戏主页2.……之后计划关于游戏开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏业其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……,长期活跃于社群并有益分享

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

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2019 台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单已经公布,具体获奖情况如下:奖项名称游戏名称团队名称地区最佳音效……Iris.FallNEXT Studio中国大陆最佳游戏设计GerritoryParty Goose Studio中国台湾最佳创新……Entertainment美国最佳手机游戏Behind the Screen18Light Game Ltd.中国台湾

天堂(Lineage)

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《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……,体现充满临场感虚拟现实,台湾在 2000 年推出时以“实现你平常不敢做事”为口号,吸引许多玩家。……天堂原作漫画在台湾译为“红狮传说”,最初由大然文化代理中文版

热血高校(热血躲避球)(Super Dodge Ball)

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热血系列主角“くにお”名字是来自 TECHNŌS 社长“泷邦夫”(たき くにお)[1],而系列在日本官方正式译名称为……由于早期中文翻译无法精确考证,因此台湾与香港双方都以“くにお”日文同音名“国雄”代用;另外台湾青文出版社于……随着 2016 年系列首次官方中文化游戏《街头 大乱斗进行曲 大激战 SP》推出后,其台湾和香港官方译名定名为

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

空杯心态来自什么:真的缺乏经验,所以很慎重对待每一个反馈。创业最难的是什么?孤独,对未知孤独。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

作为即将成为留学生我,自然是赋闲在家。因此,就想畅想一下我制作第一款游戏的样子。……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大城市来算,我故乡是北京……而这种对乡愁情感好奇,再加上奈保尔《米格尔街》和童伟格《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄描写

食用系少女 Food Girls

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希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人AVG!……希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人AVG!……CV:深川芹亜-丰富剧情事件-挑战多种结局-超过30张CG故事经营公司专业顾问,收到地方小吃街宣传委托本以为是轻松行销案

逢魔之時(逢魔之時)

indienova.com/game/feng-mo-zhi-shi

台湾团队小狐狸工作室制作游戏雏形,日系水墨风格 ARPG。利用技能组合击倒 Boss 吧!

版本:Early Access


总页数:50


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