小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/groups/post/29702

不知道还有几个人能有这些闲心呢?……但由于吹云都是一大片地吹,牵一而动全身,所以即把乌云吹走又让白云保持原状是需要一点技巧的。……,不过后者能之间移动棋子而我们只能在棋盘外”吹“棋子,,后者一次只能移动一个棋子而我们一次可以移动好几个

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296

不知道还有几个人能有这些闲心呢?……但由于吹云都是一大片地吹,牵一而动全身,所以即把乌云吹走又让白云保持原状是需要一点技巧的。……,不过后者能之间移动棋子而我们只能在棋盘外”吹“棋子,,后者一次只能移动一个棋子而我们一次可以移动好几个

Outlive(Outlive)

indienova.com/steam/game/2338120

故事:一位言人告诉电视新闻,这一切都始于政府设施的生物安全问题导致政府将其关闭几个月。……声明说,问题是几个月前出现的,当时一场风暴摧毁了一个处理废物的蒸汽高压灭菌器

Outlive(Outlive)

indienova.com/game/outlive--1

故事: 一位言人告诉电视新闻,这一切都始于政府设施的生物安全问题导致政府将其关闭几个月。……声明说,问题是几个月前出现的,当时一场风暴摧毁了一个处理废物的蒸汽高压灭菌器

Theo:勤劳的小伙伴们疯狂爆肝,游戏内容持续更新。

indienova.com/u/jijizxz/blogread/28029

-完全重置了UI界面,现在的UI界面更加易用,布局更科学了。……-各位小伙伴睡眠时间-3,量-6,气势+5

千水:《众生相》9-11月开发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/11572

9月份我们决定程序重做目前两个程序猿已经做完了以下这些武器合成(√)Ui界面(√)初步战斗demo(√……咱们还是换个人说 工作室的吉祥物以及动作师京东跟我一起参加了上海的indieplay和核聚变然后在刚才,我让他我些图片好写这篇开发日志的时候他发给我了这些……他设计并搭建了我们两种武器的全部模型(其中有美术助手球子小弟弟的功劳)【球子小弟弟,你就是个弟弟】 并且画完了我们的大部分ui

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30子弹上膛……然后我得到了这个对应的子弹的结构体,并打断后得到其实例,通过这个实例去关联接口触发接口后面的逻辑,其实无非就是几个变量之间来回倒弄

蓝桃游戏:六个月之后……游戏终于快做完了!

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36811

距上次日志,恰好整整六个月。这六个月里,又多了1000个小时的制作时间。……几个小时前,剧本的最后一行对白,被git push到了云里。是的,游戏还在做

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在内容的死组……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

伊苏X -北境历险- 接发&染发套组·狂野(Ys X: Nordics - Extension & Color Set: Wild)

indienova.com/steam/game/2740500

能为角色装备接与变更色的DLC限定装饰道具套组。可一举购买6种道具。……能为角色装备接与变更色的DLC限定装饰道具套组。可一举购买6种道具

版本:Early Access


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