indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375
(之前每次出现bug,人工从debug窗口中试图脑补node graph的痛苦终于一去不复返了,哈哈)……但是还是要警告大家,工具尚不完善,尤其UI Builder版本号是0.10.0-preview,我在使用中不时会有报错……,虽然没有严重问题,但是有时存不下来xml的变动,导致我需要手工补代码
indienova.com/game/touch-some-grass
有人让我去摸摸草。我很确定这就是他们的意思。 我在网上抱怨,有人让我去摸摸草。……现在我可以随时触摸草地,如果人们告诉我去触摸草地,我可以证明我已经做了——因为我有一个成就是这么说的
indienova.com/game/assassins-creed-shadows--1
体验以封建日本为背景的壮阔历史动作冒险故事!……扮演奈绪江时,要透过匿踪来避人耳目,利用敏捷的身手让敌人不知所措。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍网来收集各地情报,解决下一个目标
indienova.com/game/shikokushi-food-and-sightseeing-and-beauties
■故事背景故事发生的舞台,是地方割据各县独立的日本四国地区。……■豪华CG本游戏CG出自日本知名画师「天音蓮人」之手。……~注意2~游玩此游戏后,很有可能萌生去日本四国旅游的想法
indienova.com/u/lanza/blogread/23534
直到0x001D503C才出现了一个数据0x60,那么我就看一下……然后也毫无头绪,事实上我还尝试了去按照字节间的数值差异关系去套某个球员的能力值……毕竟本作能力值沿用PS版的满分19分体系,仔细想想,一个字节存0~19的状态确实很浪费了,所以——一个字节可以存几个这样的状态呢……(或者把这些个思路的数值变一下再试试)不得不说,第一次搞这种事情,毕竟对手是GBA游戏rom……等于要自己去设想一套规律然后去套一堆很是
indienova.com/history/828
当年,微软努力杀入日本市场,但是日本市场壁垒很高,于是微软就决定采用明星制作的路线,并且选择在日本广为接受的……《蓝龙》的明星路线,几乎就是奔着《勇者斗恶龙》去的,志在必得。……虽然失败原因跟很多因素有关,但也证明,它还没有达到带动主机销量的能力
indienova.com/game/2urvive
经典的僵尸题材,玩家将身处一个充满了僵尸病毒的世界,要避免自己感染的同时,还要生存下去。……感染的人也越多,玩家需要运用自己的决策能力,带领自己的小队在这个世界之中生存下去,看看你能在游戏中生存多久呢
indienova.com/game/football-story
如果你要成为一名传奇的足球运动员,则需要注意一下!……发现新的地点,结交新朋友,无论你去哪里! 选择你的英雄 体验四个不同角色的故事。……,向同学证明他是周围最好的;看看其他人还有什么挑战等着她
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……---------------------------------------2019年7月3日今天去交资料了……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表
indienova.com/game/sap-school-days
扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之网。播种群落、生物和奇异机器。……你的世界能存在多久?
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