indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……的第三个参数userdata于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样
indienova.com/groups/post/29320
这个时候就需要用到辅助线程了。……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……的第三个参数userdata于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
动态引导流程图最后精细化匹配规则、升级AI逻辑,AI温暖局大幅降低了新人玩家的挫败体验,并且可以比较精准的控制前期体验的单局难度而保持心流体验……分享2个通过多维设计为产品拉新的案例:新进用户涌入的同时伴随着用户属性和需求的变化,原设计的新进体验也需要快速调整……针对网剧用户的新进教学和网剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了网剧新进用户
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……,而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界的批评与引导,避免电子游戏产业纯粹面向市场“狂野生长……年会周边返图而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、
indienova.com/groups/post/101341
也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏Demo,实现一些核心玩法,所以需要一名……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本……,还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通图港口联通图回收金币
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25之后还可以修习,金庸群侠因为继续修炼会出药材,这边的设计需要重新考虑……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?……- 丸、丹、膏 区别 - 价格上调,可以专门制药赚钱 - 加入低等级药材出售,123等级,放入学士出售列表
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
死者的手机数据丢失了大半,而玩家需要做的就是通过找到恢复数据的“钥匙”复原手机,这种层层递进的形式十分契合游戏的玩法设计……这些功能以APP的形式提供,玩家需要在多个APP中寻找线索,在寻找线索推进游戏的过程中,不知不觉就会陷入其中……、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点
indienova.com/steam/game/698160
选择不同道具组合,更好的探索与生存3 你必须收集食物和水,保证处在最佳状态4 找到营地非常重要,你需要在营地制作物品……、武器、烹煮食物5 游戏不能升级,需要玩家在地图中找寻设计图,增加小量攻击力、生命值,并且解锁物品、武器……前三种每1分钟左右出一次,而终极Boss会守候在设计图,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.
版本:Early Access
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