终极硬碰硬防御(ULTIMATE HARDBASS DEFENCE)

indienova.com/steam/game/915460

听取XS项目团队的燃烧硬梆梆。摧毁各种敌人的波浪。获取金钱来杀死怪物并购买新武器和装备

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

indienova.com/u/news/blogread/3705

也就是说如果你真的想玩这个游戏,一台带软驱的老电脑是少不了的。……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块啊!)

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……上述的问题,一个简单粗暴的解决方式就是,砸更多的。但是从哪儿来?你是一个没钱的独立人。……出不了圈,你就只有100份的低保。这个数字还有可能更低

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

“上学途中惊电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……所以那时候我就在想,赚不完,爱情总会有,但是这个寄托着期待的创意,我如果不下定决心去做,它就会枯萎。……—————————————————— 顺带一,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

导出模型o obj odir [file type] 导出当前模型列表中显示的所有模型odir obj xs……poly 5 xs [numIterations] [shader name] [arg0] [arg1……] ...执行自定义的体素渲染效果 [shader/] 多次迭代执行xs 10 dil下载地址 Magica

小组帖子:模拟经营游戏招美术

indienova.com/groups/post/103711

招募需求:因为美术工作量的原因,需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

这里也都用的各种插件,什么 Inventory System、Quest Machine 等等基本上这些算是笔者花了解决的需求吧……这里也都用的各种插件,什么 Inventory System、Quest Machine 等等基本上这些算是笔者花了解决的需求吧……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

LP编辑器(LPEngine)

indienova.com/g/lpengine

LP平台LP平台 一个有意思的文字游戏UGC平台更多介绍:https://www.lpengine.cn……/](https://game.lpengine.cn/)或者在官网下载我们的APP喔!……[https://www.lpengine.cn/](https://www.lpengine.cn/

我们之中 VR:手套包 - Catch Deez Hands(Among Us VR: Glove Pack - Catch Deez Hands)

indienova.com/game/among-us-vr-glove-pack-catch-deez-hands

谁是用不了大拇指的第一名?这个小脑袋!……赢了,就证明全靠你的天生玩家真本事

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

indienova.com/u/v2sam/blogread/36315

这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……从看到题目后的灵光一,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的

版本:Early Access


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