indienova.com/groups/post/102901
我6年游戏开发经验,开发过数十款休闲游戏。……Q 952574882 黑客不黑: 兄弟可以呀,6年经验开发了数十款,我这一年差不多一款(还是全职)……YZTG: @黑客不黑#1 很多都是很小的超休闲游戏,1-2周就能完成开发那种
indienova.com/u/otakuology/blogread/31014
(笑)我们当时正在使用硅谷图像作为开发软件,但最终决定把超级任天堂时代的老家伙们请出来,用那个时代的开发软件制作了……笹野博康:N64平台上虽然有《塞尔达传说》,却没有一款纯粹的RPG,这也是本作的开发动力之一。……川出亮太:是的。但难点在于,如果游戏太简单了,有经验的RPG老玩家就会觉得无趣
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
但不论是哪一款,像素都丝毫没有拖游戏的后腿,甚至更是游戏的一大特色。……《哈迪斯》,有多少人是因为这位冥界王子的绝美立绘而入坑的?……《怪物火车》《洞窟探险2》四号选手:国风打工仔玩到的国风肉鸽可能比较少,能拿出来讲的应该只有《暖雪》了
indienova.com/steam/game/1451920
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……不到最后一刻胜负难分如果你回到了K星球.......能帮我带封情书给都教授么?
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说……~试了试刷地,效果还行,软件用的是Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
indienova.com/groups/post/29814
很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去。……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……其中,有款娃娃机产品一直蝉联此品类的第一名,保持了一个多月
indienova.com/u/mGvdQYY37382mRqY/blogread/34825
《小鱼》是一款从佛系到鬼畜的类跑酷游戏,结合了一些FlappyBird和大鱼吃小鱼的玩法。……快来挑战自己的反应速度和操作技巧,看看能净化多少小鱼吧!……我们有很多的奇思妙想要去实现,关注我们吧,我们将带来更多好玩的游戏
indienova.com/steam/game/1381530
麦斯历险记是一款不按套路出牌的无厘头风格的冒险游戏,内含多种段子与元素(甚至有格斗对战,坦克大战,推箱子……游戏特色很多关卡不能按照常理去思考,你要是规规矩矩的打那可是没办法通关的,一定要敢于想象,敢于尝试。……众多大家耳熟能详的欠揍面孔,配合游戏中的沙雕设计,建议保护好自己的键盘鼠标
版本:Early Access
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