关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排吗?……本科游戏设计课就更偏向软件技术了,Tim 是个一丝不苟的老师,会利用这十几次课程把一般游戏公司的开发流程快速过一遍……我们这届的学生 30 多人,来自不同的国家,包括美国、意大利、巴西、印度、韩国、日本等等

模拟小岛:雨林任务(SimIsle: Missions in the Rainforest)

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在各种不同的情况下拯救或开发热带雨林, 40 多个不同的岛屿,不同的人可以雇用,各种环境问题。……收拾好你的行李,让邻居帮你收信,在 SimIsle 的雨林中度过一个工作假

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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体重等等一系列信息,而随着边境安全的不断恶化与恐怖分子的攻击,过关条件还会日益复杂化,有时需要本国公民提交身份证明……独立游戏的下一个革新方向在哪里?……没人知道,但可以肯定的是,在传递情感这个方向上,一定会不断后继者继续探索

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆吗

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第1部分的播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的……通知如果版权归属任何遗漏,请通过电子邮件与我联系,我将通过提供必要的版权来解决问题

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用……重点是要有研判能力,链条在这里,就看下一个成功者在哪里

会员:DJ

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目前为止我只是一名大二的学生,所接触的游戏开发技术有限,多数时候是自研。……我一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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彼时由于技术受限,联机游戏的发展十分缓慢,直到 1994 年,台湾媒体才对电脑游戏的联机玩法有所重视[……大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》的著作在台湾出版,作者张智超是一位具丰富软件开发经验的业内人士……研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半的营收数据,结果显示

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)

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