明琪小梦:夜之城传说 - 创作日志#4

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和团队一起参加gamejam游戏的状态,给我的感觉仿佛就是进入了一种大量催产素分泌的愉悦状态,所以始终能保持很平静的心态……于是之后的一周天都开始赶工模板了。* 模板大赶工!……这一周的时间,我几乎是日夜午休地在赶工自己的模板,白天项目,晚上修bug,一周之内我感觉我像是在赶gamejam

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

羽化:Day 16

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good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的demo,在通用fps模板的基础上

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

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运行动作 - 模板移动设置 外传 6. 技能冷却意外重置 - 上篇 外传 7.

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来的快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富的程序支持,随时可以预览游戏运行效果……即便是库中没有所需模板,DragonBones 也完美支持 Photoshop 的设计图、FlashPro……与同类产品的商业化举措有着天壤之别,DragonBones 无需开发者群体去寻找所谓的破解版,在白鹭时代官网即可接入和下载使用

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

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这是由个人独立程序员开发的作品(欢迎去b站关注我-游戏制作创意齿轮),无法像大厂一般为大家提供丰富的素材和模板……,特色是小巧的软件本身和灵活的开发模式(制作的游戏类型不受模板类型限制,旧版本曾经有用户出乎我意料的用画多边形的功能过制作出了简单的……皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏的“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型的游戏及模板

版本:Early Access


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