GWB-腾讯独立游戏孵化器:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官

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在调性方面排斥商业化,但不考虑换皮和套路游戏。……用自己的案例给出独立游戏开发者应该“怎么做”的思路和建议。……在他看来,一独立游戏可以有瑕疵和不足,但是不应该以不完善的姿态去面对市场

珊瑚冒险(Coral Quest)

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水下跑步游戏,莉和朋友们在这里清理海洋里的塑料和碎片,让他们的家园更适合居住。……Matchala Games 制作了 Coral Quest,这是一海洋水下跑步游戏,旨在提高人们对塑料及其如何影响我们的海洋和更多海洋生物的认识……捐赠给净化我们海洋的组织,更多关于以下游戏的信息:在全新的无尽跑步游戏中,尽可能快地游泳和躲避,帮助

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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这将使您深入了解您为解决一个票据所支付的人员费用,并使您意识到应该解决的任何低效率问题。……销量如果你实施了的客户服务策略,或者在公司的这一功能上投入了更多的预算,你应该跟踪你的销售情况。……如果您想要了解爱个萝卜如何帮助您解决翻译或本地化需求,欢迎来撩!

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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如果没有办法使三个角色都安全,如何保证角色不死亡的情况下生命损失最小化与攻击效果最大化。……可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程……,但是其实不防碍我的原型,只要有点功能就行怪物的AI是移动或攻击,一回合移动将你纳入攻击范围,如果你

德波尼亚:完整旅程(Deponia: The Complete Journey)

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就此,一段令人兴奋的冒险开始了…… 德尼亚三部曲来自《艾德娜和哈维:逃离疯人院》,《艾德娜和哈维:哈维的眼睛……借助其出色的故事,令人喜爱的角色,幽默的对话,以及精致的谜题,德尼亚系列对所有人来说都会是一十分有趣的游戏……◎ 富有挑战的谜题,超过 40 小时的游戏时间以及古怪的对话◎ 额外的内容,包括“如何画出鲁弗斯和谷儿

大盛爆走自行车 DX(Crazy BMX World)

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りチャリ走DX, 疯狂小轮车世界, 大爆走自行車DX。发行日期:2020-11-05。……《大爆走自行车 DX》是从日本任天堂 eshop 人气下载年度排行榜,2013 年第一名《大爆走自行车……发挥猛烈力量的“虎纹大婶自行车”、可怕的“皇帝凯撒自行车”等,骑上的自行车挑战艰难的路线吧!

中国独立游戏全球化探索沙龙7月30日上海举办

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热脉游戏是个比较的名字,但相信大家应该已经在行业中多次留意到这个发行品牌的出现。……Xsolla 为独立游戏开发者提供完善的支付解决方案陈京 Xsolla 中国区负责人陈京,北京航空航天大学本科……如何破除万险走出一条鸟语花香之路?如何在情怀与收益之间做到平衡?

莫罗西斯之塔(Spires of Morosith: Gossamer Sundered)

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《莫罗西斯之塔》是一结合了即时战略元素的战术塔防游戏。……它们企图摧毁生成灵网的尖塔,吞噬整个树谷镇誓不罢休。……- 如何让防御体系融入茂密的森林?如何掌控浮空岛的传送连接和有限的路径?

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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这种焦虑产生于我不知道应该怎么去设计出一个的东西,而在这个设计的过程里面,我就经常会产生很多对自己想法的各种质疑……例如,当你在设计的时候,你是如何考虑一个的设计应该是什么样子的?你的思维方式是什么样的?……你如何解决? 当你面临两种设计方案时,你会根据什么来决定使用哪一种?

Sign:大师与勇者

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他开始崩溃的指责大师,『你既然知道魔王会吸收死去怪物的力量,为什么阻止我?』……『我并不是百分百知道,我只知道走第二条路,有百分90的概率会输,既然你一直坚持,我也想那百分10……『在确定无法改变你坚持走第二条路的想法后,我所想的不再是如何劝阻你,而是如何支持你获得百分10的胜利以及在百分

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