compass:unity 中 链接 MySQL的小坑

indienova.com/u/astray/blogread/33902

搜了一堆解决办法。一开始以为是.NET方面的问题。……后来想到估计是Unity和VisualStudio之间的问题最终的解决办法是:不要在VisualStudio

Vaporwave and Game

indienova.com/indie-game-news/vaporwave-and-game/

网络文化还是得靠更小众一点的地方发展嘛,去这里搜 vaporwave 试试看。……不知道看了上面的内容你是否会对这种新兴(并不新)网络文化风格产生了一丝兴趣呢?……网络文化产物虽然可能没有主流文化那样意义深远,但其中经常也会诞生出一些有趣的东西

蛙脑(FrogBrain)

indienova.com/g/frog-brain

《蛙脑》是一款神经网络模拟游戏 欢迎来到《蛙脑》——一个充满挑战的神经网络模拟游戏。……在这里,你将扮演一位神经网络设计师,利用你的创造力和逻辑思维,通过搭建神经网络解决一系列复杂的场景挑战……你能否在层层难关中找到最佳解决方案,成为神经网络的设计大师呢?挑战等待着你! 游戏特性: 模拟

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

dump代码,从而解决软件盗版与算法抄袭。……4.完整授权方案,支持云授权/软锁授权/USB加密锁授权/网络锁授权,支持时间限制,次数限制,并发限制……(注意:如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/

KAJA:追光者与秘境制造(KAJA:追光者与秘境制造)

indienova.com/steam/game/1179530

云彩、城市,每个主题有相对应的五关难度不一的关卡等你挑战3.游戏模式分为“天堂”、“普通”、“地狱”三个模式……普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.

KAJA:追光者与秘境制造(Kaja)

indienova.com/game/kaja

游戏模式分为“天堂”、“普通”、“地狱”三个模式 “天堂”模式:玩家的可见视角为全开视角,玩家只需要集中精力通关……普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

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Live 有三个版本,Intro, Standard 和 Suite。……如果想使用提拉米苏采样器,可以单独购买 Max for Livehttps://www.ableton.com/zh-cn……/https://www.ableton.com/zh-cn/shop/#max-for-live

消除冒险(Match Ventures)

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穿越巨大的关卡并克服数十个障碍,同时在深处搜索有价值的物品,以帮助重建被黑暗巨龙大师 Dragor 蹂躏的城堡……击退敌人、探索洞穴和解决谜题,所有这一切都在您的盟友妖精芬利和他的矮人同伴的帮助下完成

扎纳之影(Shadows of Zana)

indienova.com/steam/game/2507000

进入自然领域,这里现在已被黑暗记忆侵蚀,揭开吞噬阴影和女王失踪背后的谜团。……特点在颜色模式和阴影模式之间切换,以探索游戏世界并解决平台谜题。探索俯视世界地图

Nova-2N7SZc:《航海王启航》SSS炎帝·萨波上线,技能解析一篇看懂!

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点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/ 【珠宝保护券】 玩《航海王启航》……【炎帝·萨主题活动】 炎帝·萨伙伴定位为中排·火系·控制·治疗。……充值达指定金额,累计可获得萨选择包、萨转盘币、大海盗的红包等珍贵道具,助力战力飙升!

版本:Early Access


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