Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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虽然因为用Lua就不做有点专业,不过这也是一个小小原因。……记得那时候什么都不会,去招聘会被人直接退简历,好在这个人还算比较不屈挠没有放弃学习,后来也算是入行……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

闹鬼:波比的恶梦(Haunted: Poppy's Nightmare)

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几周前,和爸爸妈妈搬进了我们的新家。现在终于可以在这里庆祝的第一个万圣节了。太兴奋了!……哈哈哈哈 妈妈说我应该小心。作为一个真正的女巫,很多事情都可能发生。……但我才不相信呢…… 希望能得到许多很棒的东西,用来装饰花园。 比——这是的第一个万圣节

Sign:『大地之上』制作记录2

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,很理智的选择去睡觉。年纪大了,扛不住……20180324对来说,人类只是作品的衍生物。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……但还是燃……20180331的eq也是极其蛋疼,很多时候,总觉得很明显的表现出了这种情绪……要改

电梯迷航(Elevator Warp)

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如果某一层无效,你必须按下紧急按钮,不要继续上升,否则你必须重新开始!如何知道某一层是否有效?……如果这与电梯上的号码匹配,则该层无效

Joy weaver:我游戏之路的起点

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但我这地儿没人做这类网站。……转到这一行并不是因为很擅长,而是觉得更适合,因为如果是自己做的东西,那对于“质量和效率”这样的硬性标准可以降得很低……像我开发的电子商城,实现了很多功能,但代码可能并不好看,也标准规范

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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近戰角色技能效果展示 本次開發日誌中,們展示的是近戰角色的技能效果(角色外觀僅為測試用)。……影片中包含冰凍、火焰與閃三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果

NitoSouji:可以免费使用的音效网站(日本)

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想给大家分享 (´▽`) 大家好,是Nito Souji非常感谢你们对日志的鼓励!……真的没有经验过这么热情的欢迎收到 ・゚・(ノД`)・゚・。所以今天想和大家分享经常使用的方便音效网站……比前项的网站轻松了一点啦!恭喜您

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

indienova.com/u/remjack/blogread/11667

这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……PS:最近看人讨论大表哥2上PC,与盗版的关系,所以写下这篇文章。……大表哥2上PC好还是上PC好呢?

小组帖子:indiegala 小黄油包,绅士注意!!

indienova.com/groups/post/1372

4刀9个游戏,这波不亏哟!……传送门erufu: 恶心 Oncle: 觉得very值啊 Oncle: @erufu#1 这个可以有……erufu: @Oncle#3 没有、就是看到他发习惯性回一下 CrapTears: 之前bundle

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -是指望别人记住了呢……edit: 这里开代理后显示的域名居然是日本的!……snake2020: http://gamin.me/ 毛子的独立游戏资讯网站 eastecho: @

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