小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

利益分配:五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover。……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能自己审美尝试了

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731

如何从“贪欲魔方”中抽取奖励?……如何提高每次抽奖励的次数?……:https://torchlight.xd.cn

王座与自由(Throne and Liberty)

indienova.com/game/throne-and-liberty

Lineage Eternal, Project TL, Throne & Liberty, Lineage……这是一免费游玩的 MMORPG,故事发生在广阔的开放世界——索里西姆大陆

Uzg

indienova.com/game/uzg

,它和 Nex 的 UZG 完全无关。不过我们彼此了解。……UZG 是一快节奏的僵尸射击游戏,以次为主题。关于它,没什么可说的

莫罗西斯之塔(Spires of Morosith: Gossamer Sundered)

indienova.com/steam/game/3094970

《莫罗西斯之塔》是一结合了即时战略元素的战术塔防游戏。……它们企图摧毁生成灵网的尖塔,吞噬整个树谷镇誓不罢休。……如何让防御体系融入茂密的森林?如何掌控浮空岛的传送连接和有限的路径?

jeffssss:【JEFFSSSS】初始化...

indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187

我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……最近又到了晋升季,大家纷纷开始准备晋升,我也例外。……我希望自己能做一好游戏。最近在计划和朋友做一游戏,希望能做出自己满意的作品

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

我觉得一游戏并不需要新颖的玩法,所以玩法相似也就不存在抄抄袭,我们不应该去追求新的玩法,不管是游戏性游戏还是艺术类游戏……书中一直强调游戏带来的是情感上的体验,一开始我以为作者想教授的是如何设计一艺术类游戏,但后来我才发现作者阐述的情感大多数时候指的都是情绪……对于游戏的定义,前人已经给出过很多答案

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

无论如何,答案之前,是一个值得注意的事实。抱团真的能够取暖吗?……你只是想要炒作一而已吧。所以,真正抱团取暖,就是应该发展公众活动,每个人都对于每游戏监管吗?……举个完全不贴切的例子,游戏主播为什么害怕别人搬运他的视频呢?(喂,CT,你们害怕的,对吗?)

诸子无双(Skybreakers)

indienova.com/steam/game/2439710

《诸子无双》是一超爽高速动作肉鸽游戏。……创造不同的战斗体验∷ 角色天赋、神通、心法、秘宝等多系统,构筑独有build∷ 随机词条,疯狂重铸,体验狗的快乐……挑战更高难度游戏打造了一个具有国风特色的轻水墨风世界,玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一又一的妖魔鬼怪

诸子无双(Skybreakers)

indienova.com/game/skybreakers

《诸子无双》是一超爽高速动作肉鸽游戏。……创造不同的战斗体验∷ 角色天赋、神通、心法、秘宝等多系统,构筑独有 build∷ 随机词条,疯狂重铸,体验狗的快乐……挑战更高难度 游戏打造了一个具有国风特色的轻水墨风世界,玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一又一的妖魔鬼怪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)