indienova.com/groups/post/102863
利益分配:五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover。……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731
如何从“贪欲魔方”中抽取奖励?……如何提高每次抽奖励的次数?……:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/game/throne-and-liberty
Lineage Eternal, Project TL, Throne & Liberty, Lineage……这是一款免费游玩的 MMORPG,故事发生在广阔的开放世界——索里西姆大陆
indienova.com/game/uzg
不,它和 Nex 的 UZG 完全无关。不过我们彼此了解。……UZG 是一款快节奏的僵尸射击游戏,以波次为主题。关于它,没什么可说的
indienova.com/steam/game/3094970
《莫罗西斯之塔》是一款结合了即时战略元素的战术塔防游戏。……它们企图摧毁生成灵网的尖塔,不吞噬整个树谷镇誓不罢休。……如何让防御体系融入茂密的森林?如何掌控浮空岛的传送连接和有限的路径?
indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187
我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……最近又到了晋升季,大家纷纷开始准备晋升,我也不例外。……我希望自己能做一款好游戏。最近在计划和朋友做一款游戏,希望能做出自己满意的作品
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
我觉得一款游戏并不需要新颖的玩法,所以玩法相似也就不存在抄不抄袭,我们不应该去追求新的玩法,不管是游戏性游戏还是艺术类游戏……书中一直强调游戏带来的是情感上的体验,一开始我以为作者想教授的是如何设计一款艺术类游戏,但后来我才发现作者阐述的情感大多数时候指的都是情绪……对于游戏的定义,前人已经给出过很多答案
indienova.com/steam/game/2439710
《诸子无双》是一款超爽高速动作肉鸽游戏。……创造不同的战斗体验∷ 角色天赋、神通、心法、秘宝等多系统,构筑独有build∷ 随机词条,疯狂重铸,体验赌狗的快乐……挑战更高难度游戏打造了一个具有国风特色的轻水墨风世界,玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一波又一波的妖魔鬼怪
indienova.com/game/skybreakers
《诸子无双》是一款超爽高速动作肉鸽游戏。……创造不同的战斗体验∷ 角色天赋、神通、心法、秘宝等多系统,构筑独有 build∷ 随机词条,疯狂重铸,体验赌狗的快乐……挑战更高难度 游戏打造了一个具有国风特色的轻水墨风世界,玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一波又一波的妖魔鬼怪
版本:Early Access
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