indienova.com/groups/post/102863
利益分配:五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover。……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了
indienova.com/steam/game/1496790
蝙蝠侠已死。如今,守护哥谭市的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女孩、夜翼、红头罩及罗宾的肩上。……如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女孩、夜翼……《哥谭骑士》是一款开放世界的动作角色扮演游戏,游戏背景设置在有史以来最为生动、最具互动性的哥谭市
indienova.com/steam/game/3930030
本惊悚礼包内含5款武器皮肤,自带蝙蝠和南瓜灯购买万圣节皮肤包,让僵尸陷入恐惧。……本惊悚礼包内含5款武器皮肤,自带蝙蝠和南瓜灯:Mini-21侦察步枪轻自动帕拉丁LMG无托式步枪 AUR
indienova.com/game/uzg
不,它和 Nex 的 UZG 完全无关。不过我们彼此了解。……UZG 是一款快节奏的僵尸射击游戏,以波次为主题。关于它,没什么可说的
indienova.com/steam/game/3094970
《莫罗西斯之塔》是一款结合了即时战略元素的战术塔防游戏。……它们企图摧毁生成灵网的尖塔,不吞噬整个树谷镇誓不罢休。……如何让防御体系融入茂密的森林?如何掌控浮空岛的传送连接和有限的路径?
indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187
我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……最近又到了晋升季,大家纷纷开始准备晋升,我也不例外。……我希望自己能做一款好游戏。最近在计划和朋友做一款游戏,希望能做出自己满意的作品
indienova.com/u/news/blogread/2217
蝙蝠艰难的一生。 这是一款与蝙蝠有关的游戏。……在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴里飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……幸运的是,在我们实在看不清路线的时候,可以使用蝙蝠放出的超级的光波,照亮周围的路,不过这个光亮只能持续一秒
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
我觉得一款游戏并不需要新颖的玩法,所以玩法相似也就不存在抄不抄袭,我们不应该去追求新的玩法,不管是游戏性游戏还是艺术类游戏……书中一直强调游戏带来的是情感上的体验,一开始我以为作者想教授的是如何设计一款艺术类游戏,但后来我才发现作者阐述的情感大多数时候指的都是情绪……对于游戏的定义,前人已经给出过很多答案
版本:Early Access
总页数:50
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