無常工作室: 5分钟带你了解《九霄缳神记》的卡通渲染美术风格历程

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除了从零开始的绝密DEMO画面首度首度对外,研发中画面也有同步放出!……一起来康康~《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望。……-------------------------------------★ 关于《九霄缳神记》,一暗黑仙侠风格的动作冒险游戏

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

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4 译者:日本同人游戏开发商 EasyGameStation 的一模拟经营 RPG 游戏。……5 译者:日本独立游戏开发商 SmokingWOLF 的一 roguelike RPG 游戏。……(即打破第四面墙)却意外道出了作品中的场景是很经典的电影或者文学场景之一

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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爬起前行 第一游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),定改进的方案……,然后策划了第二游戏《Nut Nut Fight》(:受一个也做独立游戏开发的朋友的影响,从《Nut……这次失败之后,我们认真的反思了过去的做法,连续两游戏的失败最根本的原因是什么?

公平公正(Fair and Square)

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这是一快节奏的弹幕地狱平台类 Roguelike 游戏,每一次移动都至关重要,每一个决定都塑造你的旅程……- 次混乱: 在越来越强大的敌人浪潮中生存,每一都比上一更具挑战性。迅速适应,否则将迎来失败

indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/822

然后是和斯达夫的基本玩法:大部分操作是基于3-5秒内的观察和判断做出的。……阿克斯和的技能也没有脱出大部分奇幻类RPG的框架。斯达夫是个例外。……(:现在这个技能仍保留着,但是操作大大简化了)三个英雄首次同时亮相的原型:(:这个原型现在放到了关卡

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(二)

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建筑外观扩展包(二)0元购限时DLC注意:本0元购限时DLC预计5天后下架,具体下架时间以Steam审核为准……极其稀有)商业建筑-风筝店-水墨(非常稀有)商业建筑-伞行-水墨(非常稀有)手工建筑-造纸坊-水墨(稀有)

jnereus:Unity LoadAllAsset 导致demo未响应

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unity版本5.5.1f,出现demo响应,断点调试后发现是由于在协程中使用了waitendforframe……,当帧末进行LoadAllAsset时导致读取失败,原理未知,怀疑是Unity的bug

棋枪颂歌(Spear Song)

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棋枪颂歌(Spear Song)是一回合制战棋游戏。……动动手指,添加愿望和关注吧!棋枪的勇士们需要你的帮助!加入愿望吧!……是击败这些邪恶生物凯旋而归,还是坚韧不拔的从失败中重新出发

新纪元堡垒(Citadel Anew)

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【核心循环】你需在岛屿地图上建立基地,抵御敌人次进攻。若敌方摧毁核心枢纽(Nexus),游戏失败。……希望绝——迈娅夺取了一座克隆设施的控制权

《变量》的策划日志(上)

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就在思考下一的布局了,这一关进行时并不会产生情绪波动。……而《王国保卫战》做了一个很有趣的设计,就是在单波怪物内,你可以操纵士兵来拦住怪物,或者操纵英雄来释放技能……来减少失败所带来的负面情绪

版本:Early Access


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