indienova.com/u/news/blogread/2217
蝙蝠艰难的一生。 这是一款与蝙蝠有关的游戏。……在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴里飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……幸运的是,在我们实在看不清路线的时候,可以使用蝙蝠放出的超级的光波,照亮周围的路,不过这个光亮只能持续一秒
indienova.com/u/future156/blogread/27316
目前游戏已经制作完成,跪求一波愿望单收藏~ 传送门在这里:https://store.steampowered.com
indienova.com/game/reincarnation-galgame-become-heroine
不,我要重拳出击!探索游戏世界,依靠自己的力量成为英雄吧! 这是一款 2d 像素风 RPG 游戏。……假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么办? 被黄毛、色老头、哥布林欺负?……不,我要重拳出击! 力量太弱小?不用怕,使用女神赐予你的力量,在这危机四伏的异世界冒险吧!
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21021
除了从零开始的绝密DEMO画面首度首度对外,研发中画面也有同步放出!……一起来康康~《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望单。……-------------------------------------★ 关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏
indienova.com/u/indiest/blogread/822
然后是波和斯达夫的基本玩法:大部分操作是基于3-5秒内的观察和判断做出的。……阿克斯和波的技能也没有脱出大部分奇幻类RPG的框架。斯达夫是个例外。……(注:现在这个技能仍保留着,但是操作大大简化了)三个英雄首次同时亮相的原型:(注:这个原型现在放到了关卡
indienova.com/u/louishi/blogread/13640
本游戏将会是一款下落式创新性音游。……可能需要的经济开支:物品单价用途用于联机的服务器(中后期的联机模式)200/月联机时需要用于同步分数,……草图仅代表设计思路,并不代表最终成品): 歌曲选择界面样图: 打歌界面样图:会出现的游戏滑块(用与增加游戏性):单钢琴键
indienova.com/u/ceasia/blogread/31428
而且《FIFA》的消费并不是强制性的,我们也不鼓励玩家过度消费。……日本经典开发商 Sunsoft 正式“复出”FC 版《蝙蝠侠》《超惑星战记》《飞天蝙蝠》《超级间谍猎人……注:《无主之地2》《四海兄弟》折扣将在中午 12:00 开启
版本:Early Access
总页数:50
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