indienova.com/u/raker/blogread/34590
为了防止时间太久大家把我们忘了,也为了定期更新开发进度鞭策自己,我们决定每周拿出一个游戏里的谜题分享给大家……顺便求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29400
本作虽然在发售之初遭到普遍差评,但育碧持续两年的更新也给游戏带来了新活力,各位国庆假期不妨买来刷个痛快……注:以下商品并非捆绑包,仍需各位玩家逐个手动添加购物车,仅为提供凑单思路之用。……任意8元游戏(如神力科莎DLC)+满减券=¥45【时间杀手】《中土世界:战争之影 决定版》¥24+《波西亚时光
indienova.com/game/flashpoint-campaigns-cold-war
作为闪点行动系列的里程碑新作,本作收录了数量空前的冷战剧本与战役,包含该系列单部作品中最多的参战国家。……主要特色:• 收录逾 100 个冷战剧本,包含 60+独立剧本与 10 场战役,支持单国作战或多国联军……• 80 余张德国战区地图,涵盖 1980-1989 年间美、英、法、加、比、西德、苏联、东德、波、捷等国的广泛装备序列
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
解决方法:1、分离关键路径上非关键调用,缩短事务流程,避免周边服务异常阻塞登录。……在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-单进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……但是,“所有调用都不得阻塞”的约束,并不是那么容易遵守的,比如有些数据库的API就是阻塞的;另外单进程单线程只能使用一个
indienova.com/u/wulivak/blogread/7800
再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是单次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题
indienova.com/game/blackthorn-arena-path-of-kiren
(注:玩家需要在游戏中期完成特定剧情后方可解锁该流派)3) 两套传奇武士铠甲4) 三把传奇武士短刀注:……P.S: 我们原本打算推出一个完全免费的大型更新,但经过复杂的思想斗争之后,我们觉得高昂的成本会加剧我们工作室面临的生存危机……所以我们将大部分内容放到了免费更新里,将小部分内容作为 DLC 发布,希望可以通过这个办法回填一些开发成本
indienova.com/u/waisiong/blogread/35228
森林美术最新更新 大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《SHUNYA……》,这是最新的森林美术分享,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~Steam 愿望单: store.steampowered.com
indienova.com/steam/game/2358100
注:本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容哦。……炼丹师三人组,属于辅助卡组,技能为:战力提升,可以短暂提升单回合的战斗力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)