Lost: Find

indienova.com/steam/game/1801650

這是一桌面寵物加三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三小遊戲包含迷宮解謎……游戏讲述了2038年,平淡無奇某天,一個名叫“阿南刻”神秘美少女背負著沉重使命突然現在了你的電腦桌面……只是……與此同時,你與阿南刻也慢慢培養出了親密感情,但是你心中總一絲隱隱不安

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

indienova.com/game/dont-tap-the-white-tile

游戏 18 个模式: -经典模式,以最快速度完成指定数量块儿-街机模式,你能力得多少分就得多少分……,别漏掉块儿-禅模式,规定时间内看你多少块儿-极速模式,没有最高速限制接机模式, 挑战你极限……-接力模式,规定时间内完成 50 块儿,然后会有更多时间去完成另外 50 块儿-街机+,包含地雷、闪电和双模式

武林桃源乡(武林桃源乡 The Arcadia Of Wulin)

indienova.com/steam/game/1305960

《武林桃源乡》是一轻松休闲建造经营主题个人独立游戏。……当我毕业之后并没有如愿以偿进入到这个行业,而是从事了一个普通的软件开发工作。……他们只追求效益,跟风,换皮,抽卡充值,各种圈钱跑路换皮再来一。渐渐,我对游戏公司工作失望透顶

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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不过根据我经验,从真实乐器中录制出的声音效果更好。……虽然我用自己手机录制音频,但一个高质量麦克风,比如 Blue Yeti Pro,录制出的效果则更好……如果你游戏是预算商业游戏,那就算一算要花多少钱在音乐许可上

豪瑞斯(Horace)

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横版动作闯关游戏,游戏极度英伦风,用电影话叙事手法讲述了一个一三折有趣故事,还有很多幽默和隐喻……特色 ◎ 探索令人惊叹 2D 像素世界。◎ 灵感来自英国软件开发“黄金时代”,隐藏着惊喜。……◎ 具有挑战性基于平台难题。◎ 在你冒险中获得新能力并违反物理定律以克服所有障碍

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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在美国时候,有很多人开始做 INDIE 游戏了,我觉得如果在中国拿同样钱,做游戏肯定会更大更好。……RPG,期间我们一直在尝试哪一种玩法最好玩,哪种玩法我们公司真正做出来,可能《西亚时光》是我们真正能做得出来东西……这个世界有很多打仗地方、夺取稀有资源地方,但是西亚是离中心极远地方,这个地方的人很友好

木珑:《神魔仙书》开发小记

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哪怕是很有时间学生,现在的娱乐活动也比过去要丰富得多,娱乐也需要简单化;第三,时代在变化,不同时代……,所以这次《神魔仙书》,我们就下定决心要让玩家在游戏中收集是普通人都耳熟中国神话故事传说里出现神仙妖怪们……,虽然很多都说自己丰富宏大世界观和故事,但要么就是读起来拖沓冗长,看着昏昏欲睡,要么就是毫无逻辑

接招(Take That)

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制作《接招》灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂登录,选择,匹配等流程。……于是我决定制作一没有那么多废话快速开始游戏,像手游一样随时打开放松一下射击游戏。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张图三个不同难度◎ 最多可加入额外 5 敌人◎ 三个不同入侵点供选择

祖宗饶命

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祖宗饶命是一盗墓加防御休闲冒险收集类游戏,玩家可以通过古墓中获取到财富来武装自己,积累更多金币来完成抵御妖魔鬼怪侵袭……,主人公不断不花掉大量金钱购买镇魂符来抵御他们进攻,等待着第二波的来临,周而复始,也不知主人公到底迎来多少个轮回……,可以提高盗墓成功后,物品爆率,战斗工具,可以快速解决掉随时都可能出现怪兽,照明工具,可以提供更广视野

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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具有良好交互设计思维,综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.……较强手绘能力,独立进行精绘界面中设计图素与图标;4.……熟练使用各类制图软件,以及动效制作软件;5.

版本:Early Access


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