时间的形状(The Shape of Time)

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目前开放的这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑一个开发者评论版本……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

木木游戏工作室:2018年3月12号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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更 新 内 容 概 述 :1.新增团队赛玩法2.略微提高游戏初始视角3.修改霰弹枪子弹为扇形范围4.……大幅优化不同画质下的性能11.将超时时间改为3秒快快点击下载(๑•ᴗ•๑)~ ~官群:331784472 快快群约战

GuiGui:《前境》开发日志05:完善核心玩法,增加音乐音效

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除了增加音乐音效之外主要做了两处修改:一是增加“magic”模式,允许玩家消耗1点能量改变单独1个节点的颜色……当然可能会隔上挺长一段时间,因为还要不少东西。有任何意见建议请在游戏发布页面留言,谢谢

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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使用卡牌而非拳头 在冒险旅程期间使用卡牌战斗、升级英雄并至牌组。……阿斯特、欧贝利斯……以及超过 20 个具代表性的漫画角色 阿斯特及欧贝利斯都在这里,当然还有整座村庄的村民及他们的好友……阿斯特、欧贝利斯及他们的好友,必须赶在他之前找到宝藏,以挫败他的计划

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节微信或

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……国内更新太慢,怎么?……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 另类配色服装套组Vol.2(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Alternate Color Costume Set Vol.)

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亚尔缇娜另类配色服装·菲(有帽子)另类配色服装·菲(无帽子)另类配色服装·克洛另类配色服装·托娃另类配色服装·贝尔德另类配色服装……塞莉丝另类配色服装·里翁黎恩·另类发色亚尔缇娜·另类发色菲·另类发色克洛·另类发色托娃·另类发色贝尔德……※本内容包含于“英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆亚- 季票”当中。请留意勿重复购买

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……完整版预计在2021年初推出,喜欢游戏的话,欢迎前往完整版愿望单。……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

帝国时代 3:决定版 - 非洲皇室(Age of Empires III: Definitive Edition - The African Royals)

indienova.com/game/age-of-empires-iii-definitive-edition-the-african-royals

建造宫殿来招募雇佣兵、同盟单位、进口的炮兵或新的特林骆驼。……豪萨:凭借鼓舞士气的说书人、利润丰厚的牲畜贸易以及具有影响力的大学来打造一个兴盛的豪萨王国,然后招募迈迪步兵守卫并使用进口的加农炮来守护您的财产……通过组建由足智多谋的富拉尼步弓手、行动迅速的突袭者和英勇的菲迪骑士组成的军队摧毁对手的帝国,早早地取得领先地位

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏

版本:Early Access


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