anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

但是目前没有需要这个,而且也有些UI不是用的这个。……想了一下解决方法,要么就在代码里开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值给改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理给关掉……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能只需要这些比较视觉的比较轻的功能,暂时不需要很

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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这世界上没有什么不可能。……觉得,最困难的应该是合理的目标制订、以及优秀的项目管理。……这个世界从来都没有解决不了的问题,有的只是你还不知道的答案。 坚持就是胜利,说真的

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662

…… 好吧,距离一篇开发日志已经过去了整整一年,可以说是《诺亚的困境》所有内容做完以后才终于有了时间继续写……制作《诺亚》的过程中,并没有遇到什么值得拿出来单独说的技术的挑战,所以这篇文章将会从一个宏观角度来进行编程的总结与回顾……当我写程序时我在写什么因为《诺亚》是辞职以后全职做的第一个游戏,也是用Unity引擎开发的第一个商业游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

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图片:Summer Game Fest 官网活动完整时间表值得一提的是,Keighley X(推特……,或可证明借助即时战略游戏的训练,人们能够提高神经网络注意力、推理和判断等认知过程中的效率,并可以在对抗复杂和动态环境时表现出更好的适应性和反应能力……玩家可以尽情在没有网格限制的世界里探索各种建筑材料的互动机制,用砖头、石块、木板搭出一片天地

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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想作为参考来决定是否用使用GMS开发想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com……/showcase官网就有。……yaoge: katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了

杉果娘:杉果日报:《赛博朋克2077》DLC偷偷跳票;卡普空神秘新作开发中

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值得注意的是,截至目前 CDPR 并没有在官网或推特等任何官方渠道正式宣布这次免费 DLC 的跳票,而是直接在……5.世嘉与微软联合打造策略题材“超级游戏”,将依托微软 Azure 云服务今天早上,世嘉官网发布了一则公告宣称将与微软达成合作联盟……据卡普空董事兼执行江川陽一透露,公司将会通过用户管理来理解游戏热门趋势,为在线服务建立商业模型

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

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网页休闲独立游戏 - 《偷偷钓个鱼》 这是一款可爱复古像素风的免费游戏可以在里面钓鱼、做饭、赚钱、完成图鉴……TapTap ---打开即玩:网址:https://fishing.florastudio.app/……florastudio.itch.io/fishingAndroid 版本(离线可玩):taptap: 偷偷钓个鱼官服apk下载-官网论坛

orochi2k:DD#228 世界只是一个草台班子

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我没有学院文凭,但通过自学通过了考试并获得了律师执照,而许多法学院学生还在继续挣扎。……见过那些所谓专家电视对世界地缘政治事务的预测与我不同,而他们几乎总是错的。……同时,达那的幸存者那边也增加了更多内容。避难所现在有两层,你可以通过电梯两层之间移动

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181

MDO被发布,并且成功疁城的医院中添加了一个史莱姆小型BOSS,每次进入医院有20%左右的概率出现。……呃……确实在上周加了很多的法式长棍来搞怪。但是,显然某人觉得这种混乱还是不够快乐。……因此至少没有人会失望

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/u/a117861440/blogread/21925

名字敲定为《罗哥船长》之后,的工程目录文件夹还是用的这个名字。……那些都是更商业的厂商去做的事,而独立制作人,更倾向用“游戏作家”这个词来描述。……即使加了这么多东西,我们还是希望它是远离喧嚣的游戏,一个宁静的小船海面上漂泊,一个人安静地在下棋

版本:Early Access


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