夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你需要考虑更多赚钱开发的方法,也需要考虑,如果钱花完了游戏没做完,你如何继续赚钱投入开发

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……自 2018 年以来,他们已经设计了两款作为设计工具的桌上游戏,分别是《未来之物》(The Thing

使命召唤:黑色行动 6 - 宝库版(Call of Duty: Black Ops 6 - Vault Edition)

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20 级跳级、1,100 点 CP 等- 猎人猎物特战兵组合-- 4 款特战兵造型:阿德勒、帕克、……布鲁斯和克劳斯- 精品系列-- 5 款精品武器- 伍兹特战兵组合-- 包含 3 款特战兵造型- 殭尸模式的泡泡糖包……可能需要将手机号码连结至你的 Activision 帐号方可游玩《决胜时刻®:黑色行动 6》

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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为什么选择了 SVA?纽约视觉艺术学院(简称SVA)位于纽约曼哈顿岛,是一所综合性的艺术学院。……学生每个学期可以选择 5 门课,第一年除了基础的计算机系统课与艺术研讨班,还需要修满两门美术史课程以及两门编程类课程……一些特殊的课程(声音工程II,网页设计II)需要完成对应的前置课程才可选择;声音设计,粒子系统等课程则只有研究生二年级有资格

Presidential Psychologist

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这是一部关于用嘴皮子混过史上最危险心理咨询的视觉小说。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫。……🖼️ 1个极度挑剔的角色立绘,背景可能是库存照片 📺 解锁结局后可重温你最大的遗憾这不是关于治愈的故事

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3。……游戏设计与编程:Clément CAPPANNELLI游戏编程:Clara RIPARD MINISINI……、Stéphane TRAUT 和 Simon LIOT游戏设计与编程:Baptiste FALVET

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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注:以上来自软工业官的自我介绍,译介选取了其提到的游戏介绍图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑添加……他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……这就是为什么我们创造了高潮模拟器,这是一个简单的游戏,将帮助你熟悉这门不光彩的艺术。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意玩法实实在在完成落地的机会……不过,腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意玩法实实在在完成落地的机会……像上面说的一样,在过去的时代,诸多没有保护支持的星星之火尚且成了燎原之势,而如今,有了巨头的支持,为什么我们不拿出创意来去试一试呢

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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Jesse Schell《全景探秘游戏设计艺术》Tynan Sylvester《体验引擎 : 游戏设计全景探秘……>随感》(见某个版本的《游戏的人》附录)安德烈·赞《电影是什么?》……1579-1580》蔡丰明《游戏史》李露露《图说中国传统玩具游戏》电子游戏史大卫·卡什诺《有生之年非玩不可的

游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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邪恶同盟规则:玩家与设计师达成的协议:我假装一些事物,你也要假装一些事物,这样我们就能共同获得了不起的游戏体验……而这也是为什么如今很多的人坚定不移地站在游戏应该是玩法导向的阵营(之相对的是剧情导向),因为如果是剧情导向……在初代中,玩家扮演大叔,带着小萝溜达

版本:Early Access


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