小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33544

发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法

选择(Choice)

indienova.com/g/Choice-4

因为工作原因和能力有限,很多想法未能完善,目前还在抽时间自学中,希望见谅下载地址:链接: https:

小组帖子:寻求组队

indienova.com/groups/post/102958

发起:不是那么猛的猛男 大家好,我是一名自学成才的Unity开发者,目前正在寻找一个热情的团队,共同投身于游戏制作项目

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起点东西

回纹战棋

indienova.com/steam/game/1368830

一个人的战棋游戏,现有11个职业每个职业4个技能一个被动,24个装备(8个装备有主动技能),战斗时可切换为第三人称视角战斗……疫情期间太无聊了就自学了UE4花了几个月做出的这个战棋游戏希望你们喜欢

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业

版本:Early Access


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