小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制……eirc: 手机端不需要版号吗??……我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前的一个游戏

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

什么样的人会有能力来故事之中需要的事情。什么样的环境能够让他们继续眼下的选择。……这些问题,以及更多都需要从不同的角度进行考虑,在叙事设计师任何一个决定的时候。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

洗手间大厨(Bathroom Chef)

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休息一下,为你的朋友点美味的食物!在浴室厨师的厨房里制作全尺寸的餐点。……用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡。这听起来很简单,但总会有意想不到的事情可以支持你。……振作起来,让每个人知道你正在为他们什么!享受无尽的水平和上百小时的美食浴室幽默升级等级

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

2.这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司实验性小游戏……(单例模式什么闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,播放一个音频出一个音源物体,调用一个AudioManager.Play()2.Dotween 不止可以淡入淡出动画

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司实验性小游戏……(单例模式什么闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,播放一个音频出一个音源物体,调用一个 AudioManager.Play()Dotween 不止可以淡入淡出动画

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……体验经典的战斗系统,在这里,每一个动作至关重要

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……体验经典的战斗系统,在这里,每一个动作至关重要

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的·对光的反射情况·颜色音效·环境音·踩在地板上的声音·打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修

黑洞迷宫(BlackHoleMaze)

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您如何选择前行路线,将是最的大问题所在,视乎所有的转折点那么的不明确。……探索什么地方 ◎ 游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……您必须要时刻注意体力值是否将要用完,如果一旦需要立即离开的时候体力值太少,可能很难在保持最长的奔跑时间

黑洞迷宫(BlackHoleMaze)

indienova.com/steam/game/3022530

您如何选择前行路线,将是最的大问题所在,视乎所有的转折点那么的不明确。……探索什么地方游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……您必须要时刻注意体力值是否将要用完,如果一旦需要立即离开的时候体力值太少,可能很难在保持最长的奔跑时间

版本:Early Access


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