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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/game/nobunagas-ambition-sphere-of-influence-ascension
在《信长之野望・创造 战国立志传》中,搭载本系列首次推出的“武将游玩”
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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改,做了一半的消防教育小游戏直接停了
indienova.com/game/beullokgwa-miyeonsiwa-godae-geuriseu
混乱而有趣的古希腊教育游戏! 成为虚构的哲学家埃皮斯特莫诺斯,通过打败伟大的学者来获取知识!……这款游戏由全州大学游戏内容系的“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松的方式来学习哲学等严肃氛围的科目
indienova.com/game/urbek-city-builder
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版本:Early Access
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