indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……在正式版里,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演
indienova.com/groups/post/29436
目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸……,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事
indienova.com/u/asukalin/blogread/24803
《重力眩晕》里的主城“黑奇萨威”。……黑奇萨威在故事中算是“海拔”相对比较高的一座大城。……,黑奇萨威已经相继老去了好几代人……然而另一方面站在黑奇萨威居民的角度看来,他们就感觉自己像是平白比别人多出了大量的时间
indienova.com/game/alcazar-the-forgotten-fortress
在这个冒险游戏中,你控制一个探险家,他正在前往阿尔卡萨要塞的路上。……每个城堡都有自己的抢手物品,这些物品总是由城堡里的主要恶魔看守。……收集它们并正确使用它们来掌握传说中的阿尔卡萨堡垒
indienova.com/game/black-mirror-iii-final-fear
就在不久以前,达伦·迈克尔斯还是个普普通通的小镇上的商店店员。……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了
indienova.com/groups/post/103697
场景等 3D:角色模型、建筑模型、场景、动作等 地编关卡 外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:……183-5382-2031QQ:2876596834官网:https://www.yimugame.com
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所以我们在电话里聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
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在《MetalMind》里,丰富的装备系统与别致的换装系统将给你带来无与伦比的游戏体验。……home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web#comment在《MetalMind》中,四大装备模块与独特的换装系统……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
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