当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读的高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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游戏设计梦工厂 作者 Tracy Fullerton Tracy Fullerton是一位饱受赞誉游戏设计师和教育者……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论一个导师……,一个真正第九艺术,让游戏设计师和作家、画家、音乐家、导演一样成为一个受人尊重职业

会员:dousha99

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即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio

城市规划大师(Urbek City Builder)

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你想要一个波西米亚风格社区吗?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……您将需要为您居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢?教育教育是发展根本!……例如,当地市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他学校

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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Mariko,一名17岁的高中毕业班学生。……她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读的高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体游戏,在大学里,你可以选择喜欢课程,参加社团活动,和喜欢女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……———————————————游戏内容包括:·选课系统 每个学期开始时,你都有一段时间用于选课,你选课程将决定接下来一个学期你上课时间

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……《Campus》囊括欲以优异成绩毕业所需一切,将高等教育提升到了全新境界。……自定义您校队,包括独特球衣、专车和安保措施。 制订纲领实行书展和营利教育事业等七种新方针

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……可以说就连龙美术馆前段时间奥拉维尔•埃亚松个展中那个倒悬空中镜面大金字塔也有“互动性”在其中……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么办

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学身上……这个问题关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往地方

版本:Early Access


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