indienova.com/steam/game/1825990
这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……提供:一个假的操作系统。3个地点。随机的事件。随机生成的生物。随机变化的天气。8种武器和治疗针
indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381
单机游戏结局灵感 我想在游戏的开始界面设置一个boss。……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界的崩溃成为了新的boss
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生的回忆却只是遥远的回声。它无法想起他的人格,他的朋友,甚至他自己的脸
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/groups/post/32813
在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
indienova.com/groups/post/953
发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……代码合并,开始修复bug轰轰轰轰-进: D22: 11AM,时伟和凡在进行最终调试,时伟根据需求增设一个游戏速度控制器……,GGJ,假脑子,我们是最棒的team
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来……(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型的点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme
布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:- 2 个任务- 250 个以上的造景物件- 9 个建物组合结构……- 2 座制式设施- 2 个表演艺人与异想成真- 2 个模组与云霄飞车车厢- 1 款轨道类型- 2 张沙盒地图
版本:Early Access
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