《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

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日本国内甚至为此出现了硬币短缺现状。……谷认为这不能算完全正确:嗯,可以说是对了一半,在日本,“吃”汉字是方形,而不是如同披萨那样圆形。……就像我预计那样,我发现玩家不知道该怎么:此时游戏目的很不清晰

Asky:丹麦GameJam体验

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4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……Peterlowpoly做的很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

Creature Pedia

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开发:魔法生。发行:魔法園。发行日期:2025-05-06

AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

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這是一款讓萌妹紙落淚並社保AVD遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……,雖然她並不是物質少女,但為了生計她不得不向小櫻習:你給我錢,我就給你奶啤。……紫作為街道上情報販子,給琉璃提供幫助帥哥“男大姐”,特別喜愛錢,為了錢什麼都可以

比波猴学院 2(Ape Academy 2)

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, 吡波猴苑 2, PIPOSARU ACADEMIA 2, 嗶波猴苑2:親親猜拳玩遊戲!。……猴戏,在本作是指是指“简单”、“有趣”、又“深奥”迷你游戏,本作收录了迷你游戏共 100 种,新增加小猴戏及猜拳方式……对战嘻嘻模式,对战玩家也必须要做种种心理战推测,让对战变得更加活泼有趣!

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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(笑)斋藤崇:HAL 实验室研发中心位于日本山梨县甲府盆地。……我们办公室附近有家日式旅馆,里面有木质澡盆。到了项目后期,清水先生几乎每天上班前都要去泡个澡。……樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之卡比》

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back 雙N回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……只要聆聽並嘗試記住前面步驟中字母即可。提示初者有兩點你必須知道雙N後退任務權利。……这是认知功能一个方面。Mental Math心理數是測試/改善你心智技能計算的大腦遊戲

会员:PHI

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不務正業的學生......

新书推荐:《游戏结束:任天堂全球征服史》

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获成功后任天堂成为日美贸易摩擦标靶,这段惊心动魄突围历程也得到详实记录,助读者一窥日美两国深层商业文化差异……由荒川实一打造北美任天堂,直面已成废墟游戏行业及噤若寒蝉零售渠道,打响一场史无前例销售战役,……获成功后,这家来自日本的游戏企业成为日美贸易摩擦中最显眼标靶,面对联邦贸易委员会咄咄逼人调查、美国本土游戏厂商垄断起诉

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