GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨_王 制作《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡萨 _ 王 在 B 站视频1、缓动脚本大家好!……本期视频主要讲解了 模拟现实中物体运动规则“缓动脚本”,希望大家喜欢。 来源网址

重返大学时代(重返大学时代)

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《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景文字冒险游戏。……【关于:重返大学时代】大学是人生旅程中最美好历程之一,我们在大学中有很多美好回忆,也有很多遗憾。……《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景文字冒险游戏,给你一次重温或者弥补遗憾机会

外星公主(Sakura Alien)

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和晴是一名沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到有一天,一名外星美少女突然掉在了他身上,还说他是自己丈夫……高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡女孩,并会发现自己处于一个非常奇特故事中心……若旅……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……◎ 冒险,这是基于真正城市传说和符拉迪沃斯托克的当地民俗;◎ 三个超酷女孩(一个喜欢日本女孩,一个野心家和一个喜欢冒险非主流

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我

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“你难道没看出来这河是假的吗?……它是假的塑料河。不相信我?那你自己走过去试试。”……,但对音乐热爱使他能成功自己,从而逃过一劫;无论埃温还是小晨,当他们演奏属于自己音乐时,模菌就无法为非作歹

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们高老师,他游戏大家肯定都玩过,《愤怒小鸟》就是他做的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎肯老师,GTA 就是他做的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个数字……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉原作风格。……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪角度和不规则几何结构,其背后邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门

版本:Early Access


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