touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持游戏众筹的初心。……4.这些种子用户也是未来一个个宣传员。5.对于用户有价值的游戏道具对游戏公司来说成本极低

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!……每家公司只能有一投资者获利

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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我的感觉是逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……任意门工作室的初创者,完美世界的创世者,任意门事件的一受害者(在我看来一姐和主程吉吉都是受害者/输家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……这是一维度。当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?……一游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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quot; (WASD推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么推猫咪……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?……也是另外一正在制作的视觉小说的前作

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

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汤姆和他的朋友们冒险的可怕延续开始一场恐怖的冒险,成为第一解开这个恐怖游戏所有谜团的人!……谁是绑架者,他为什么这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……5 地点 漂亮的风格化图形 原作者配乐在我们恐怖的多部分恐怖系列中沉浸在激动人心的娱乐故事中!

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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但是多几个模式就意味着多个界面显示模式并进行选择,我想保持足够简单,在第二界面就开始游戏,所以我去掉其他模式……开发后期疲惫感其实在开发到第三月时候已经感觉到比较疲惫,其实是比较想快速完成或者放弃直接下个游戏。……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

枝江小镇(Zhijiang Town)

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你可以在这里和 A-SOUL 的小姐姐们互动 搭讪 - 打成一片,首先你们需要互相认识- 多聊聊天,……有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……但是小心,你找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你仔细想想如何才能不遇到他

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品

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