心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

“门存在,是为了隔离。你是钥匙,确切说,你是能打开门那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记,我做过梦都不太记得清了,所以我以为清醒那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记,我做过梦都不太记得清了,所以我以为清醒那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

除了早期合作 Pokemon Shuffle 和 Pokemon Go,之前《马里奥酷跑》和《火焰纹英雄……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣

命运九重奏:Var Commons(Norn9: Var Commons)

indienova.com/game/norn9-var-commons

目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始个人线三大部分……第 1 将按照各自分组行动,以和 3 名男性角色交往为中心展开故事

命运九重奏(Norn9: Norn + Nonette)

indienova.com/game/norn9-norn-plus-nonette

目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始个人线三大部分……第 1 将按照各自分组行动,以和 3 名男性角色交往为中心展开故事

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

除了早期合作上架 Pokemon Shuffle 和 Pokemon Go,《马里奥酷跑》和《火焰纹英雄……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接在这里

会员:yu458952

indienova.com/u/yu458952

这段时间一直在设想一个游戏,玩法上类似于火焰纹,但玩法上更具多样性,职业和道具功能性特别明显,不同关卡里玩家可以自由组合不同兵种……,兵种之间需要协同,而且游戏胜利方式在不同关卡中各不相同,玩家不一定要杀死所有的敌方单位,这就为玩家兵种组合提供了更多思路……游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做,而且会商业化,只是时间早晚问题

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……但那时候收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币那个。……那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折优惠,我才入手怎么说呢?

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

时候产生新想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……大多数增量游戏核心机制,从构思到原型需要时间很短(毕竟大多数本质都是点饼干-买手指点更多饼干-……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest

身为主角,你拥有大量技能,每项技能都证明了你对元素力量掌握——利用水流动性、空气敏捷性和火破坏力……在每一章的高潮,透过对抗强大主要老板来面对最终考验。……Battle Quest》冒险每一都成为难忘体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)