indienova.com/u/radioair/blogread/606
这篇日志将向大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。……这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法
indienova.com/game/action-game-maker
这是 "MAKER" 系列的最新产品,是 "Pixel Game Maker MV"(像素游戏制作大师……一套完美适用于 2D 横版卷轴游戏制作的示例素材(角色、敌人、地图瓦片、背景音乐、音效等)!……你可以立即开始制作,无需准备素材
indienova.com/groups/post/92516
发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615
记录一下近期的迷宫制作,大致完成了两个房间的基本机关
indienova.com/groups/post/103623
发起:风声音频设计 风声音频有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验!
indienova.com/groups/post/29374
对话框与角色位置匹配,同时不干扰游戏环境的演出效果(例如可以一边行走战斗,pop框还依然出现)分析制作方案……pop对话的时候,可能需要与角色行为产生关系(例如更换动画)pop对话也许根本不会暂停游戏POP框体的制作在讲述……pop的制作方法前,需要普及一下pop的资源制作方法和在UI中的使用类型
indienova.com/game/jewelinx
此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34445
目前在制作道具的拾取,以及UI的功能部分 目前在制作道具的拾取,以及UI的功能部分
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27193
游戏CG音效制作技巧-奇亿音乐 CG动画音效是游戏的宣传片、过场动画等电影化的音效,一个CG动画包括大量的人物行为音效……第二阶段是制作阶段,即通过拟音或素材剪辑等手段收集到合适的声音,然后进行细致加工和处理。……CG动画的音效制作,可以说是所有音效技术和设计理念的综合体。其庞大性想必大家已经有所了解了
版本:Early Access
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