tkchu:【游戏制作工具箱】《半条命2》中的隐形教程 翻译完成以及观后感

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【游戏制作工具箱】《半条命2》中的隐形教程 已经翻译完成并上传bilibilihttp://www.bilibili.com……/video/av10367737/实际上关于教程这种东西讨论的已经够多了,我已经看过很多次对马里奥世界……我觉得马里奥和半条命2之所以易于学习,原因之一就是无数的存档点,在尝试中学习的速度是很快的

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

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主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……space.bilibili.com/125453026/#/video杰克和达斯特的脸部动画效果 马里奥银河的重力效果……勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果 原作者也在进行制作一款独特的游戏网站

超级马力欧派对(Super Mario Party)

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슈마파, 超级马里奥派对, スーパー マリオパーティ。发行日期:2018-10-05。……《超级马里奥派对》是任天堂制作一款聚会时玩耍的模拟游戏,游戏支持双机四人同时联机,包含各种各样的游戏内容

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官网

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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而任天堂本部的项目,比如马力欧,也会授权让第二方或者第三方厂商一些外传或者周边性质的作品,《纸片马里奥……他们不仅创造了《火焰纹章》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力欧制造》也均有参与制作。……不过,《纸片马里奥》的乐趣与魅力也不仅仅在于它的游戏类型上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

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《猫咪别追我》制作人周惟迪以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟迪表示,团队平时会刻意收集玩家的建议……,一些调研获取玩家数据,比如关于平衡性的问题,某个角色是强还是弱?……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

新・超级马力欧兄弟(New Super Mario Bros.)

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在新超级马里奥兄弟中,玩家在马里奥的横向卷轴世界中前进。……角色除了马里奥和路易吉,蘑菇王国的其他不少角色都会在游戏中露面,马里奥也将在游戏中获得新的独有道具蓝龟壳变身龟壳马里奥的能力……马里奥→超级马里奥→火球马里奥这种三阶段变身,是“超级马里奥系列”基本的变身游戏

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

Anchorwang:上海温哥华电影学院2023游戏设计暑期学校

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上海温哥华电影学院(SHVFS)游戏设计专业包含(策划、美术、程序)三大部分,本专业深度与行业结合,主打实践特色……2023年暑假,我们隆重推出为期一周左右的Game Design暑期学校,为有志于从事游戏制作的朋友提供上车机会

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