indienova.com/steam/game/910390
、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备,你也可以照料营地植物来获取食物,也可以静坐钓鱼,与世无争,整个游戏非常自由……79个地图,不同地图各具特色,时而凶险,时而安全,时而抉择,时而解谜,每个地图都有新鲜感!超炫!……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?
indienova.com/steam/game/2728950
招募玩家 冒险的旅程,艰苦的环境,长达几个月的完全黑暗,持续的危险,归程难以预料,成功后荣誉和认可。……"玩家招募冒险的旅程,艰苦的环境,长达几个月的完全黑暗,持续的危险,安全归来存疑,成功时的荣誉和认可……每个场景都感觉独特而迷人容易上手但难以精通您可以立即享受游戏,而不需要提前的信息
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本……,还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务
indienova.com/groups/post/103995
代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影……不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先做一部分……,看看demo效果先,在找人(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103996
代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影……不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先做一部分……,看看demo效果先,在找人(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——做和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/steam/game/2650570
因为我完全不会编程,也看不懂代码,UE5引擎又可以使用蓝图做游戏。……通过试炼,安全回归主神空间可以开启新的试炼以及新的难度。……一旦安全返回,即可带回试炼中所获得的奖励。金钱,装备,材料等等。通过主神空间可以兑换各项物品
版本:Early Access
总页数:50
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