sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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注 1:写本文的目的,是想给大家科普下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做个抛砖引玉的作用……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……可以说是个简易的自动为不同游戏状态制作bgm的系统吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……曾经参与《阿凡达》《战神》《最后生还者》等超过 50 多款游戏与主机游戏制作的,腾讯互娱光子技术中心Lead……此外,胖布丁游戏创始人、知名独立游戏制作人郭亮,将与大家探讨游戏创作背后的更多意义;腾讯互娱市场平台部助理总经理刘智鹏

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学》是大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为名大新生,度过属于自己的大学四年生活……大学个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做名学霸,还是做名体育达人,亦或者做名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网……茂灵)《茂灵馆》:Bilibili(含游玩路径)以策划身份接取商单,与非游戏从业者Warsic音乐社团制作原创

会员:FloraStudio

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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室官网:芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽卡模拟器……茂灵馆》:Bilibili(含游玩路径)以策划、程序身份接取商单,与非游戏从业者Warsic音乐社团制作原创

Nova-2N7SZc:这或许是“MMOARPG端游的最后荣光”?《命运方舟》国服来临!

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  近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……国服官方频繁更新,展现不凡品质  在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方为玩家展现了关于游戏的诸多信息

独立开发者的故事(Indie Dev Story)

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辞去工作,成为独立开发者,制作你的第款游戏吧!……这是款简短的单人“点击”游戏,试图模拟独立开发者的紧张感;在制作游戏的同时,还要保持健康、社交,并赚取足够的钱来支付账单……工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘 1、2、3、4、5 快速切换- 确保你赚到足够的钱来支付账单

我16岁辍学做游戏!

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制作目的是为了批判些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学做游戏!》……制作目的是为了批判些鼓吹读书无用论的观点。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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FounderTomasz Dzierza 将分享关于 2018 Pirate Jam 的经验,他基于“干预”这一比赛主题开发了款名为……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第

版本:Early Access


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