葡萄酒庄园(Viticulture Essential Edition)

indienova.com/steam/game/1325800

本游戏是由Jamey Stegmaier和Alan Stone制作的桌游《Viticulture》改编而成的官方数字游戏……本游戏是由Jamey Stegmaier和Alan Stone制作的桌游《Viticulture》改编而成的官方数字游戏……•单人游戏模式设有3个颇具挑战的计算机对手。•在好友对战中与好友进行多人游戏

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26822

游戏音效的发展和制作游戏音效的意义-奇亿音乐 游戏在我们身边占据着越来越重要的作用,已经成为生活中不可缺少的娱乐项目之一……,而在当今计算机游戏逐渐成为一门独立而庞大的产业乃至文化时,在虚拟和现实之间的距离被大大拉近的过程中,……自从声卡诞生以后, 计算机终于告别了无声时代进入了有声世界

IT 服务公司(ServiceIT)

indienova.com/game/serviceit

您应该了解的主要功能 设备维修- 修复各种电子元件,包括 RFID、以太、Wifi 和 Pendrive……组装和清洁计算机组件- 组装计算机组件,例如主板、RAM 和 CPU。……- 使用压缩空气清洁计算机以获得最佳性能

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33249

独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

赛博病毒(Cyber Virus)

indienova.com/steam/game/1949640

*赛博朋克风格的概念设计,及故事背景,玩家扮演一名计算机安全专家,清除黑客散播的计算机超级病毒。……*同时,它是一款关于计算机知识的休闲游戏,拥有12个各有特色的关卡,而你的角色没有生命的概念,只有固定的复活次数……如遇到bug,可首先重启尝试解决,或者联系我后续更新。谢谢!祝生活愉快!

赛博病毒(The Syber Virus)

indienova.com/game/the-syber-virus

* 赛博朋克风格的概念设计,及故事背景,玩家扮演一名计算机安全专家,清除黑客散播的计算机超级病毒。……* 同时,它是一款关于计算机知识的休闲游戏,拥有 12 个各有特色的关卡,而你的角色没有生命的概念,只有固定的复活次数……如遇到 bug,可首先重启尝试解决,或者联系我后续更新。 谢谢! 祝生活愉快!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)