indienova.com/groups/post/28949
其二是在安卓与苹果版本优化过程中出现的安卓上进行后处理导致游戏变卡。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品
indienova.com/steam/game/3422580
入门简单的射击瞄准,无需是射击游戏老玩家!面对潮水般的敌人!进行极限的弹幕躲避!……150+道具无限制搭配组合(仅限目前版本,未来会更多)!30+不同的地图可供探索!……加入我们的社区QQ群:1015936141B站关注UP:嘉儿是匹马(制作者个人号,会陆续放视频)
indienova.com/u/patheagames/blogread/8240
转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班……目前我们正在对这个节日做更多的规划和制作,一旦有了确切的消息,我们将及时告诉大家,还请大家关注我们的微博
indienova.com/u/johnnysun/blogread/33529
当然,因为工作量的原因,这个版本的剧情还不完整,后面的版本里,会将故事的来龙去脉逐步展现出来。……重新制作了挑战模式的试练场,可以选择进入不同门选择丧尸的类型,有针对性的进行练习。……新增了一个神秘的大杀器,丢一个出去,好家伙,全部秒杀 这是我们的老传统了,每个版本更新都会增加几件好看的衣服
indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素……)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
indienova.com/groups/post/997
3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素……)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
indienova.com/steam/game/2242710
游戏拥有超越原版的1920X1080的全高清画质,内置简体中文与繁体中文双版本,内置多达95个海量Steam……本作中文版特典活动也正在摩点网热卖中!预售金额已经突破85万元!……,由豪华制作团队打造
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……别担心,SS5“玩偶俱乐部”赛季作为火炬无限的年度版本,官方会在6月29日19:00开启的赛季前瞻直播……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/leverlup/blogread/4838
Demo版本只展示了战斗功能。还有许多不足需要改进~希望大家指导。……/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新,待到想起的时候竟然已经跨年了...哈哈哈哈嗝,目前重新制作了一堆美术资源……重新制作/增加的美术资源重新制作的室内场景,以及效果图
indienova.com/u/wx09y/blogread/29137
这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问
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