indienova.com/u/inspiration/blogread/240
《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2006年由于“对文字、语言和书籍溶智的使用,对版画与当代艺术这两个领域间的对话和沟通所产生的巨大影响
indienova.com/u/com2us/blogread/36373
玩家们不仅能亲手制作糖饼,还能尝试传统游戏如片技,掷柶等,零距离感受韩国文化的独特魅力。……活动现场,我们还对2024年公会联赛冠军公会“瀞灵廷”进行了特别采访,询问了一些玩家们对瀞灵廷感到好奇的问题……公会成员分享了他们的成长故事以及对《魔灵召唤》这款游戏的热情,并表示将在接下来的赛事中再接再厉
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等
indienova.com/steam/game/1637370
讲述的是发生于日本镰仓的贵族女子学园内的,少女们之间的恋情。……讲述的是发生于日本镰仓的贵族女子学园内的,少女们之间的恋情。……在紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,在一封恐吓信的引导下相识的二人
indienova.com/steam/game/739000
Shiratori)CV:野中蓝生日:1月6日年龄:19岁身高:160cm血型:A型星座:摩羯座友岚大学艺术学院二年生……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁美友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友。……对诗月似乎抱着某种特别的情感?
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
工作坊为此制作了一幅充满律师函的海报2023 年夏天,游戏与艺术创研中心成立,为游戏研究在北大创造了一块栖居之地……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家的精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学……:武侠游戏的景观构建与再现李苒(中国社会科学院大学)“扮假作真”何以可能?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26550
其对游戏人物形象的塑造、游戏进程的发展推动起着重要作用。……游戏音乐起源于上世纪80年代的日本,当时是由日本任天堂公司开发了游戏机种FC游戏,当时游戏所以发出的声音只能说是协和乐音的电声组合……,且能节省制作所花费的时间,从而使得游戏音乐行业逐渐发展起来
indienova.com/groups/post/72885
发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分
indienova.com/u/ceasia/blogread/31437
>>>AI作画的种子在上世纪就已经萌芽AI 作画的历史可以追溯到 20 世纪 70……技术价值更是不言而喻,AI 作画不仅能推动人类画师技术进步,更是对 AI 算法和诸多科学技术领域有着积极意义……就像 19 世纪初摄影被发明出来的时候,由于工作都是由机器完成的,艺术家们否定它业界也普遍没有很高的评价
indienova.com/steam/game/2655000
设计你的寿司:通过设计脱颖而出的寿司卷和套餐来释放你的创造力- 沙盒模式:自由尝试并提高你的寿司制作技巧探索传统的日本烹饪食谱……使用专业的日本刀具对鱼肉进行精准的切配,并尝试将食材裹上天妇罗糊。……掌握和制作这些和谐的艺术作品。如果你想出什么全新的组合,那就试一试吧!实验并组合不同的食材
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)