NOVA海外独立游戏见闻 Vol.54

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-54/

Vol.54(10 月第 4 周)本期见闻覆盖时间:10 月 21 日至 10 月 27 日本期整理:……此外,樱井透露频道的制作花费约 9000 万日元(约合 424 万人民),且由于不涉及任何变现操作,……图片:《Escape Factory》众筹页面9 月 27 日,Fntastic 更新社交媒体与官

贝果爱情故事 - 艺术设定集(Bagel Love Story - Artbook)

indienova.com/steam/game/2909340

2.事件图集全部游戏事件CG,以及未使用图片。3.背景图集游戏中所有用到的原创背景图片。……4.其他图集游戏中用到的各种其他图片,Q版、宣传漫画、恶搞图片。……5.制作感言游戏制作的过程还有一些创作感悟。PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

泡芙爱情故事 - 艺术设定集(Puff Love Story - Official Artworks)

indienova.com/steam/game/3389870

2.事件图集 全部游戏事件CG,以及未使用图片。 3.背景图集 游戏中所有用到的原创背景图片。……4.其他图集 游戏中用到的各种其他图片,Q版、宣传漫画、恶搞图片。……5.制作感言 游戏制作的过程还有一些创作感悟。 PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……就可以看到游戏运行起来的样子了。……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……就可以看到游戏运行起来的样子了。……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

为神经多样性儿童创造的游戏

indienova.com/indie-game-news/games-created-for-neurodiversity-children/

《Attention Stamina》游戏截图/图片:Play Attention尽管未经 FDA 认证……此过程中,咨询师(治疗师)、患者、仪器设备和游戏屏幕共同形成了一个反馈循环。……《Mightier》 中一个游戏场景/图片: Mightier 官社交技能情绪控制只是社交技能中的一项

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/

他曾是艺电公司(Electronic Arts,EA)的副制作人,负责管理新兴平台的项目开发、流媒体技术以及……因此,游戏引擎已真正成为制作实时图形和对接多种设备、平台的工具。……Rashel:我在努力想象它会是什么样子,但我想到的都是类似 VR 的东西

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-cave-story-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……(维基百

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26785

在当时盛行3D制作游戏人物的时期,需知道,3D动画的整体人力投入相当之大,而且3D模型的表情和动态往往也达不到完美还原原画的美感……,但是作为手游的整体美术来看,有一些作品确实难以达标,常见的就是样子画歪、或者人物完成度不足。……另外,动态立绘更可以作为虚拟偶像来使用,在B站上某些虚拟偶像流量甚至不输真人KOL哦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)