《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在 1 个小时左右的游戏。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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独立游戏厅已经先后走过厦门 DCC,北京 BJCC,上海 indiePlay 等地,下一站独立游戏厅将继续与国际展览集团……我们会在申请后10个工作日内通过报名表中的邮件回复是否申请成功。通过审核后将获得: 1.……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一定看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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https://www.taptap.com/app/182791目前准备版号申请、以及系列作品开发、……主要流程是我这边将策划和美术完善之后,交流讨论,给你(程序)进行正式制作。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.

密室逃脱(Escape the Room)

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如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?……您可以在 steam 评论区说出您的宝贵意见,并且向 steam 客服提交退款申请

比翼双肥(HUA et RONG)

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该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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redirectFrom=h5 无名氏在游戏EA阶段出了流程视频:https://www.bilibili.com……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……许多Youtube和Twitch主播做了游戏直播和视频,Twitch特别多,但是由于保存时限的关系现在只能看到少部分剪辑了

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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