城市:天际线 - 内容创作者包:高科技建筑(Cities: Skylines - Content Creator Pack: High-Tech Buildings)

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使用《城市:天际线》顶级模块设计明星制作的一组全新独特建筑,引领您的小镇走向未来!……用 Mauro“GCVos“Vos 专为此内容包制作的 15 个全新作品给城市增添“建筑技术”的魅力。……:情报局 - 大型警察总部医学实验室 - 无救护车的门诊部低温保存馆 - 大型火葬场院校 - 小型大学波能厂

地牢法力(Dungeon Mana)

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面对 场艰难的战斗,准备好迎接最终 boss 的史诗对决!……每一个动作都需要仔细思考,最大限度地利用每一合,从而保证激烈和令人兴奋的战斗。……每个选项都能以不同的方式提升你的角色,但只有一个是最适合你策略的选择

火星求生:火星快车(Surviving Mars: Martian Express)

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轨道:点击并拖动即可创建轨道来连接车站。……轨道会采用高架设计,可让探测车和无人机在底下电缆一起通过,而且管道可以跨越轨道。……别担心:它们会在同一轨道上移动,不会有擦撞之虞

【译】关卡设计:视图和远景

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泰姬陵的远景之一,如图所示,是由一通往建筑的狭长走廊构成的。……安检士兵没有主动攻击你,但却挡住了刚才玩家看到平民穿过的门,并指示你走左边的另一扇门,而玩家在刚才的形通道里是看不到这扇门的……在《叮当》的开发中,我们的关卡设计任务之一就是创造一个美好的开局视野

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.2

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本期游戏要义登场人物:Sid Meier,游戏设计师,参与作品:文明系列;Nolan Bushnell……虽然大部分视频仅有 1 分钟左右,但是谈及的话题一定会为你对游戏的理解辟出一条新的航线。……Bushnell谈游戏机与教育 洛克人之父稻船敬二谈忠于游戏想法 洛克人之父稻船敬二谈游戏关卡设计

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-6-开发记录

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3添加了能量,修正许多bug初步制作了特攻动作,有待制作完成2023-6-9无意间发现了角色2的搓招系统的严重……和角色3的现有攻击动作和技能动作,在释放过程中按方向键会出现位移的错误,未来需要关注有没有bug修改了角色敌人的墙壁碰撞……,现在角色不能碰到“敌人群组”和“敌人子弹群组”往后需要注意,角色只有在碰到敌人的攻击判定的时候才会受伤未来调整后的受击动作结合后

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……42:30 美术设计46:16 洛克人系列的影响47:18 关于美术的一些补充49:40 音乐设计52

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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本次活动的特邀嘉宾和演讲内容简要介绍如下:初始之部——李建 李建,北大研究生,独立游戏制作人,国内早期……Brain Intelligence——唐鸿 唐鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。……曾任北京暴火游戏软件开发有限公司副总裁制作人 、火星时代实训基地游戏设计总监

魔女指环大师(Witch Ring Meister)

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经营放置游戏『魔女指环大师』,扮演宝石店的小姑娘『玛丽叶塔』,制作各色指环,经营店铺,伙伴们一起成长……强化自身能力、学习的技能、雇佣优秀的员工、扩张店铺、伙伴交流,以此磨练工匠的技艺!……原创的指环设计迸发出各种灵感获得的指环设计,这才是设计师之本!

灵感搅拌机 #08

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灵感搅拌将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来灵感……动画设计喵星人小技巧尾巴摆动落下的帧如果错开一些,看起来会更像徐徐落下。……anthelme_dumont 在 Technically A Challenge 活动中,制造了一把像《叮当

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