indienova.com/u/otakuology/blogread/31014
我们当时正在使用硅谷图像作为开发软件,但最终决定把超级任天堂时代的老家伙们请出来,用那个时代的开发软件制作了……我认为制作一款马力欧游戏时,坚持“主流”才是最佳选择。……笹野博康:我们尽量避免让玩家反复练级,将难度设定在稍稍努力即可取胜
indienova.com/steam/game/1257290
包含莱莎、兰托、塔奥、科洛蒂娅各自4种,共16种。●实用道具组合对游戏初期游玩有帮助的4种道具组合。……获得追加AP)、海胆挂饰(效果:刺刺的海胆、技能强化+3%、行动时HP恢复·微 特性:全能力强化1)●特大号……比起向材料环的节点中投入材料的“连锁调合”更加浅显易懂,即使是第一次接触的玩家也能很快制作出道具;调合高手更能够制作出非常有讲究的道具
indienova.com/steam/game/11370
故事由著名图像小说家和电影人恩基·比拉执笔, 游戏制作组由冒险游戏史上的传奇人物, 比诺伊特·索卡尔发起……, 共同打造尼科波尔:不朽者之秘.故事发生在2023年的法国, 国家由掌握着宗教极权的独裁者统治着.……一艘形似金字塔的神秘船只突现空中并向法国政府派去代表要求对话作为尼科波尔, 你将为找到你的父亲开始一场紧张的冒险
indienova.com/game/gohome-pico
然而,祖父亲手制作的玩偶皮科试图回到祖父身边,而其他玩具则认为他已被遗弃,阻止皮科前往。……在这款游戏中,皮科使用让人想起儿童游戏室的玩具以及房屋和房间的组件回家
indienova.com/game/kakureza-library
- 新增目录制作功能你可以制作自己的图书目录并截图保存。……- “科托诺利亚”(Cotonolia)的谜团有数位借阅者会提到“科托诺利亚”这个词,但作为玩家的你却一无所知
indienova.com/game/vr-rome
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏
indienova.com/u/yuhua/blogread/11788
再见了 我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果……4.制作 技能界面UI 重新计算技能点数-。……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的
indienova.com/steam/game/1160243
即刻入手“坏女巫”杰德、“疯癫杀手”卡巴尔以及“花花骷髅”刘康。……即刻入手“坏女巫”杰德、“疯癫杀手”卡巴尔以及“花花骷髅”刘康
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