小组帖子:[2025.6.2]杭州独立游戏团队招募程序(已经招到了!)

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必须英语四级,死规定3. 有开发游戏经历4. 目前没有配电脑,需要你自带电脑工作5.……其他团队里的人包括老板都很年轻,相当于年轻团队创业了,希望能找到志同道合的朋友一起游戏 KidJelly

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

电路仿真游戏需要大量的关卡,全部由游戏程序员开发,过于庞大

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata),本作以新型人型机械“寄叶部队……内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

模拟人生 4:捆绑包 - 猫狗总动员(The Sims 4 + Cats & Dogs)

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您可以恣意创建独一无二的仿真市民、轻松建立其家园,及探索生动有趣的世界。……为仿真市民的家中增添宠物成员,使人生就此不同,并担任兽医为邻居照顾宠物

叫我皇上

indienova.com/steam/game/2115700

《叫我皇上》一款3D高仿真皇帝模拟养成类游戏,拥有真实的游戏时间线,模拟皇帝第一视角从登基开始,治理朝政……《叫我皇上》一款3D高仿真皇帝模拟养成类游戏,拥有真实的游戏时间线,模拟皇帝第一视角从登基开始,治理朝政

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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只有当我们用一个有艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

方程:5月25日

indienova.com/u/asukalin/blogread/25970

艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?关我屁事。但我就是很在意

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

indienova.com/indie-game-news/impossible-bottles-and-el-hijo/

在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……Studios在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队,队伍中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……Impossible Bottles游戏官网去看看El Hijo游戏官网去看看

巴比伦 2055 弹珠台(Babylon 2055 Pinball)

indienova.com/game/babylon-2055-pinball

- 超级仿真的手感- 9 种不同的桌面游戏迷你模式- 6 种不同弹珠台- 1 款特殊无尽弹珠台

版本:Early Access


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