indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接买,……而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子三条线路
indienova.com/u/ntop/blogread/8036
在开发中的,自由冒险模拟仿真游戏..
indienova.com/steam/game/2016570
一款模拟驾驶的游戏,“《模拟驾驶二》又称汽车驾驶仿真,或汽车虚拟驾驶
indienova.com/groups/post/2140
做这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
例如要模拟一条绳子,最简单的方法是建立n个粒子,再在每两个连续的粒子之间加入弹簧,即有n-1个弹簧,如图……图5: 早期基于Kajiya-Kay反射模型的着色六、改进模拟之前的做法,虽然能模拟出一条绳子,但它的行为更像一条锁链……之前我们尝试过用现成的物理引擎的布料仿真,但效果不如理想
indienova.com/game/humanity
有没有告诉过你:你是一条狗?……可解锁的技能和野外头目战的关卡;或者去浏览游玩透过游戏中自带的超级简单易用的 Stage Creator 制作各式各样的使用者制作关卡……(当然也能制作自己的关卡!)
indienova.com/groups/post/1921
信念为弓,勇敢为箭弓箭手普攻注:按住攻击键不放会进入蓄气瞄准阶段,一小条进度条,增加攻击和致命率制作箭……(初级) 消耗怪物材料制作箭矢 涂毒箭(自身1点中毒,对怪物剧毒) 昏厥箭 束缚箭等标记箭 射出一只箭标记的敌人
indienova.com/game/retrorealms-halloween
化身为「形体」,在由莫名眼熟的关卡组成的恐怖平台游戏中,杀出一条血路。……你有办法凭实力让自己名列前茅吗?
indienova.com/game/neural-cloud
系统完整性严重损坏……”这是一场威胁人形存亡的空前危机,面对强劲的敌人和未知的前路,散落各地的人形们正凭各自的意志咬牙挣扎……铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条
indienova.com/game/retrorealms-halloween--1
化身为「形体」,在由莫名眼熟的关卡组成的恐怖平台游戏中,杀出一条血路。……你有办法凭实力让自己名列前茅吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)