超忍英雄 VR(Super Ninja Hero VR)

indienova.com/game/super-ninja-hero-vr

弓箭:完全模仿真实射箭的体感操作,使用熟练后体会到一击必杀的快感 --战斗 爪钩飞行?

货运大亨(Freight Tycoon Inc.)

indienova.com/game/freight-tycoon-inc

Freight Tycoon是一款经济仿真游戏,挑战玩家的经营技能。让玩家成为货运公司的老板

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

三位一体(Trine)

indienova.com/game/trine

◎ 可以在任意时间内控制 3 名完全不同的角色: 1 魔法师能掷出物理性的仿真物体,并让它们悬浮在完全互动的游戏世界……—结合角色能力,让你的头脑创造出前所未有的解决方案 ◎ 角色获得的经验可以用来升级他们的技能 ◎ 由仿真物体组成的全面互动的世界

烹饪吧!地狱土豆?!(烹饪吧!地狱土豆?!)

indienova.com/steam/game/817520

土豆厨师挑战大赛 参加地狱厨房大赛,开启更多旗帜商标,赢取地狱银行支票奖励,成为最伟大的土豆厨师!

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

本来定义只是第一要务不是娱乐 叶与秋: @则栋#3 我个人觉得是因为,国外的严肃游戏有时候包含了那些“模拟仿真……则栋: @叶与秋#5 我自己对那种仿真模拟器式的“严肃游戏”是怀疑的,怀疑其效果。……,模拟仿真是不属于严肃游戏的

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073

图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口。……除去新制作的冰雪场景外,这个版本中我们也已经为绝大多数的素材添加了音效,开启声音体验效果更佳哦

猫逝(Losing Cats Way)

indienova.com/game/losing-cats-way--game

仿真生态系,大世界真实数据参照台湾流浪猫与环境打造了生态系服务器,在细腻的数值设计上,玩家对于流浪猫咪们的一举一动都会影响到这个世界环境……未来会持续更新,倘若你与你的猫咪有过一段特别的故事,欢迎投稿给我们,未来制作过程中将有机会纪录在游戏中哦……,再以情感丰沛、Lydian 调式制作的音乐缭绕于你的心,在视觉与听觉上,带给玩家足以治愈身心的双重飨宴

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)