Codinggamer:【译】一个不知名独立开发者的视频日志( Indie Your Face )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11097

最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……一个独立开发者的故事 创意一文不值 整洁代码 part1 整洁代码 part2 ——十建议 游戏结束

穿越那仙界-战力直追套餐

indienova.com/steam/game/2954870

一亿修为可以转换为(4选1) 1.1百万精魄 2.1千万元气 3.1千万真气 4.1百万真魄 购买后可以截图发邮箱或加入……亿修为 一亿修为可以转换为(4选1)1.1百万精魄2.1千万元气3.1千万真气4.1百万真魄 购买后可以截图发邮箱或加入

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/8048

分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

公理边缘:多重世界版(Axiom Verge: Multiverse Edition)

indienova.com/game/axiom-verge-multiverse-edition

一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上,还是早起一个复杂的虚拟现实仿真

公理边缘(Axiom Verge)

indienova.com/game/axiom-verge

一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上,还是早起一个复杂的虚拟现实仿真

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

人造物(Artificiality-人造物-)

indienova.com/steam/game/1023140

……该去哪里?他又忘记了什么?……的眼睛来切换“视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索来解决谜题,并开辟一寻求真相的道路……-操纵说明-↑↓←→ 方向键操纵方向Space/Z调查Shift加速Esc 打开,关闭菜单制作&

足球经理2016(Soccer Manager 2016)

indienova.com/steam/game/407120

Soccer Manager 2016 - 免费玩,真实竞技 世界上最多样化的免费双人足球管理仿真器。……Soccer Manager 2016 - 免费玩,真实竞技世界上最多样化的免费双人足球管理仿真

数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS World: P-51D Mustang)

indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang

DCS: P-51D "野马" 针对骨灰级和休闲玩家分别提供了高细节仿真和易上手的 "简易" 模式选项……对于仿真模式,这是家用电脑史上对 P-51D "野马" 最真实的模拟

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

例如要模拟一绳子,最简单的方法是建立n个粒子,再在每两个连续的粒子之间加入弹簧,即有n-1个弹簧,如图……图5: 早期基于Kajiya-Kay反射模型的着色六、改进模拟之前的做法,虽然能模拟出一绳子,但它的行为更像一锁链……之前我们尝试过用现成的物理引擎的布料仿真,但效果不如理想

版本:Early Access


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